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石川梨子【彼女イベント完全攻略】|パワポケ7 甲子園ヒーロー編

石川梨子は、花丸高校で主人公の同級生でありながら、悪の組織ワルクロ団とも通じる彼女候補の一人です。空き缶投げと裏サクセスの登場率が特徴的なキャラクターでもあります。

石川梨子は、花丸高校で主人公の同級生でありながら、悪の組織ワルクロ団とも通じる彼女候補の一人です。
空き缶投げと裏サクセスの登場率が特徴的なキャラクターでもあります。

石川梨子イベント「実は同級生」
石川梨子が実は同級生だと後で知ることに
目次

彼女になるまで

必須選択肢が多いため注意が必要。

STEP
うろつき:埋立地
石川梨子イベント「出会い」
条件・選択肢結果備考
A:手をかす体力-10 やる気-2 タフ+2イベント終了
攻略失敗
B:わがままそうなのでほっとこう体力-5 やる気-1 タフ+2イベント継続
STEP
うろつき:埋立地
石川梨子イベント「奢る」
条件・選択肢結果備考
A:見た目は、かわいいからおごる体力+15 やる気+1 梨子好感度+1イベント終了
攻略失敗
B:そんな筋合いありませんやる気-1 タフ+2イベント継続
STEP
うろつき:埋立地
石川梨子イベント「お茶に誘われる」
条件・選択肢結果備考
A:予定もないし、つきあう
A:ああ、いいよ体力+20 やる気+1 梨子好感度+2
B:
おごってくれるならな
体力+10 やる気-2 梨子好感度+2
『寸前×』『逃げ球』(投手)
『チャンス×』『ブロック○』(野手)
のいずれか取得
イベント終了
攻略失敗
B:
絶対、おごらされるからいかない
体力+15 やる気+1
確率で「弱気」
確率で『逃げ球』(投手)
確率で『ブロック○』(野手)
イベント終了
攻略失敗
STEP
うろつき:埋立地
石川梨子イベント「初の空き缶イベント」

最初に空き缶回避イベントが発生します。
時間制限がある他、選択肢に関わらず成功・失敗の可能性がある、運要素が強めのイベントです。

条件・選択肢結果備考
A:左右に避ける成功確率で『打球反応○』(投手)
確率で『対左投手○』(野手)
空き缶ポイント+1
成功率:中
失敗確率で『負け運』(投手)
確率で『エラー』(野手)
B:じっとしている成功確率で『打球反応○』(投手)
確率で『広角打法』『対左投手○』(野手)
空き缶ポイント+5
成功率:低
失敗確率で『負け運』(投手)
確率で『エラー』(野手)
C:受け止める(投手)
C:打ち返す(野手)
成功確率で『打球反応○』(投手)
確率で『広角打法』(野手)
空き缶ポイント+3
成功率:中
失敗確率で『負け運』(投手)
確率で『エラー』(野手)

空き缶回避の成功・失敗に関わらず、次の選択肢が出ます。

条件・選択肢結果備考
A:繁華街梨子好感度+3梨子の電話番号入手
B:公園梨子好感度+4
C:ファミレス梨子好感度+2
STEP
ランダム「告白」

好感度26以上

石川梨子イベント「リコを信じる」

ランダム発生以外に、「うろつき:埋立地」でも発生することがある。
※デートでも発生するらしいが筆者は未確認

条件・選択肢結果備考
A:お前の勝手なのに行けるかよイベント終了
攻略失敗
B:部活がいつ終わるかわからないから
A:きっと待ってるやる気-3 タフ+20 変化球/すばやさ+3
『逃げ球』(投手)
『サヨナラ男』(野手)
イベント終了
攻略失敗
B:電話で確かめる体力+30 やる気+5 変化球/すばやさ+3
梨子好感度+5
確率で『勝ち運』(投手)
確率で『連打○』(野手)
梨子が彼女になる

デート

汎用

デート先は「公園」「カラオケ」「繁華街」「ファミレス」「映画館」の5か所。
特定のイベント条件を満たしている場合は、デート後に追加のイベントが発生します。
条件を満たしていなければ、どれも同じ結果になります。

同じデート先を連続で選ぶと結果が少し悪くなる

汎用デート

石川梨子イベント「汎用デート」
条件・選択肢結果備考
通常時体力+30 やる気+2 梨子好感度+3
前と同じデート先を選択体力+30 やる気+1 梨子好感度+2

特定条件での追加イベント

梨子好感度15以上

石川梨子イベント「好みの子」

制限時間のある選択肢で、一度時間切れになっても再度選択肢が出ます。

時間切れ後に追加で出現する「C:リコ」がおススメ!

条件・選択肢結果備考
A:優しい子体力+30 やる気+2 梨子好感度+3
B:気のきく子
時間切れ
A:優しい子体力+30 やる気+2 梨子好感度+3
B:気のきく子
C:リコ体力+30 やる気+2 梨子好感度+4
確率で『尻あがり』(投手)
確率で『粘り打ち』(野手)

好感度23以上

石川梨子イベント「好意を確認される」
条件・選択肢結果備考
A:たぶん、好きだ体力+15 やる気-2 タフ+5 梨子好感度+2イベント継続
B:別に友達だ体力+20 やる気-2 タフ+5
確率で『逃げ球』(投手)
確率で『サヨナラ男』(野手)
梨子とデートできなくなる
攻略失敗

好感度60以上

石川梨子イベント「リコの夢」

リコの夢について話すイベント。
リコが怒ってしまうが、主人公は才能を認める、というなかなか深い内容だったりします。

体力+20 やる気-1 梨子好感度+3 確率で「不眠症」

空き缶イベント

デート選択時に、ランダムで発生する一連の連続イベントです。
空き缶イベントの後は、汎用デートイベントに移行します。

空き缶ポイントが重要な指標ですが、以下イベントの他にリコの電話番号を貰えるイベントでもポイントが貰えます。

空き缶ポイントを貯めることで、連続イベントの最後のイベントで分岐先が決まります。
基本的には、低確率ながら失敗してもリスクが小さくリターンが大きい「じっとしている」を選択すると安定します。

STEP
1回目
石川梨子イベント「空き缶イベント1」
条件・選択肢結果成功確率
A:しゃがむ成功確率で『低め○』(投手)
確率で『逆境○』(野手)
空き缶ポイント+1
失敗確率で『ムラッ気』
B:じっとしている成功確率で『低め○』『打球反応○』(投手)
確率で『逆境』『初球○』(野手)
空き缶ポイント+5
失敗
C:秘技スーパーキャッチ(投手)
C:心眼(野手)
成功確率で『打球反応○』(投手)
確率で『初球○』(野手)
空き缶ポイント+3
失敗確率で『センス×』
STEP
2回目
石川梨子イベント「空き缶イベント2」
条件・選択肢結果成功確率
A:身体を反る成功確率で『逃げ球』(投手)
確率で『ヘッドスライディング』(野手)
空き缶ポイント+1
失敗確率で『ノビ×』(投手)
確率で『ケガ×』(野手)
B:じっとしている成功確率で『逃げ球』『クイック○』(投手)
確率で『ヘッスラ』『流し打ち』(野手)
空き缶ポイント+5
失敗
C:真剣白刃取り(投手)
C:明鏡止水(野手)
成功確率で『クイック○』(投手)
確率で『流し打ち』(野手)
空き缶ポイント+3
失敗確率で『センス×』
STEP
3回目
石川梨子イベント「空き缶イベント3」
条件・選択肢結果成功確率
A:走り抜ける成功確率で『クイック○』(投手)
確率で『走塁○』(野手)
空き缶ポイント+1
失敗確率で『クイック×』(投手)
確率で『走塁×』(野手)
B:じっとしている成功確率で『クイック○』『尻上がり』(投手)
確率で『走塁○』『守備職人』(野手)
空き缶ポイント+5
失敗
C:空気の流れを読む(投手)
C:落下地点を計算(野手)
成功確率で『尻上がり』(投手)
確率で『守備職人』(野手)
空き缶ポイント+3
失敗確率で『センス×』
STEP
4回目
条件・選択肢空き缶ポイント結果
A:左右によける確率で『ムード×』
B:目をつぶる20『センス○』『重い球』(投手)
『センス○』『パワーヒッター』(野手)
15~19『重い球』(投手)
『パワーヒッター』(野手)
12~14『キレ○』(投手)
『広角打法』(野手)
7~11『対左打者○』(投手)
『チャンスメーカー』(野手)
3~6『けん制○』(投手)
『固め打ち』(野手)
3未満『センス×』

定期イベント

誕生日・2年目5月4週コマンド前

体力+20 やる気+2 梨子好感度+3
既にアイテムを入手していれば、別のアイテムを入手できるため重複しません。

「おきもの」「攻略本」「人工精霊」「スーパーパワビタD」の順で一つ入手

花火・2年目8月3週コマンド後

条件・選択肢結果備考
A:じっとしているやる気+2 変化球/すばやさ+5 梨子好感度+3
B:とにかく逃げるパターン1やる気+2 変化球/すばやさ+5 梨子好感度+3
確率で『寸前×』(投手)
確率で『走塁×』(野手)
パターン2やる気+1 変化球/すばやさ+2 梨子好感度+1
確率で『逃げ球』(投手)
確率で『走塁○』(野手)

クリスマス・2年目12月4週コマンド後

石川梨子イベント「クリスマス」

好感度が高くないとあまりうま味が無いイベント。
2年目で出来るだけ好感度を上げておく必要があります。

条件・選択肢結果備考
A:体力梨子好感度75以上体力-70 やる気-2 タフ+3 梨子好感度+3
確率で「不眠症」
「赤いリストバンド」入手
梨子好感度75未満体力-20 やる気-2 タフ+3 梨子好感度+3
確率で「不眠症」
「お香」「特効薬」入手
B:筋力梨子好感度65以上やる気-2 タフ+3 筋力-20 梨子好感度+3
確率で「不眠症」
「よくとぶバット」入手
梨子好感度65未満やる気-2 タフ+3 筋力-5 梨子好感度+3
確率で「不眠症」
「お香」「特効薬」入手
C:技術梨子好感度65以上やる気-2 タフ+3 技術-20 梨子好感度+3
確率で「不眠症」
「ナイスなグラブ」入手
梨子好感度65未満やる気-2 タフ+3 技術-5 梨子好感度+3
確率で「不眠症」
「お香」「特効薬」入手

初詣・3年目1月1週コマンド前

石川梨子イベント「初詣」

ミニゲーム「射的おみくじ」をすることになり、成績に応じて変化します。

条件・選択肢結果備考
大吉体力+30 やる気+3 全経験点+10 梨子好感度+5
「赤点」以外の病気除去
体力+30 やる気+2 全経験点+5 梨子好感度+4
末吉体力+20 やる気+1 全経験点+2 梨子好感度+3
体力-20 やる気-2 梨子好感度+2
「弱気」
確率で『負け運』(投手)
確率で『エラー』(野手)
大凶体力-20 やる気-3 梨子好感度+2
「弱気」「胃炎」
確率で『負け運』(投手)
確率で『エラー』(野手)
条件・選択肢結果備考
ほるひすを倒した「ナイスなクラブ」「よくとぶバット」のいずれか入手
両方既所持の時「人工精霊」入手
イタチを倒した「呪いの人形」入手
既所持の時「野球凡人伝」入手

バレンタイン・3年目2月2週コマンド後

石川梨子イベント「バレンタイン」

初めて料理をしたにもかかわらず、主人公が美味しいと言うほどのチョコレートを作ってきます。

緊張していたため、美味しいと言われて安心した結果、力が抜けて座り込む可愛らしい場面もあります。

条件・選択肢結果備考
A:愛がいっぱいのプレゼント体力+30 やる気+2 全経験点+5 梨子好感度+4
「虫歯」
B:心がつまったプレゼント体力+30 やる気+2 全経験点+4 梨子好感度+4
「赤点」以外の病気除去

誕生日・3年目5月4週コマンド前

石川梨子イベント「主人公の誕生日」

イベントの進行度によって内容が変化します。
グッドエンドが確定していれば超特殊能力を取得できる重要イベントです。

目を光らせるリコに怯えた主人公が、思わず「マネージャーと何かあったっけ?」と聞いたことでリコが嫉妬のような態度を見せる可愛らしい一面が見られます。

条件・選択肢結果備考
グッドエンド確定済体力+30 やる気+5 全経験点+45
「不眠症」「恋の病」「弱気」除去
「よくとぶバット」「ナイスなグラブ」「幸福なボール」「赤いリストバンド」の順で1つ入手
『呪縛』(投手)『緊縛』(野手)
ノーマルエンド確定済やる気+3 全経験点+10
上記以外体力+30 やる気+3 梨子好感度+2
「おきもの」「人工精霊」の順で1つ入手

花火2・3年目5月4週コマンド前

石川梨子イベント「5月に花火とアイス」

誕生日の後に連続で発生するイベントです。
主人公がアイスを持って行くと、リコが花火を持ってきていて、5月ながら夏を楽しむイベントになっています。

条件・選択肢結果備考
A:アイスを持って行ってやるやる気+2 梨子好感度+2
B:すぐ外に行く筆者未確認

真実の話・3年目7月4週コマンド前

石川梨子イベント「ワルクロ団でバイトしている」

ワルクロ団でバイトしていることが分かったリコから、ヒーローたちの真相を知ることができます。
ただし、ノーマルエンドが確定している場合は発生しないようです。

条件・選択肢結果備考
「梨子とワルクロ団」の
全イベント発生済
体力-10 やる気+1
『奪三振』(投手)『内野安打○』(野手)
上記以外確率で『けん制○』(投手)『内野安打○』(野手)

ランダムイベント

好きな瞬間

石川梨子イベント「好きな瞬間」

好感度10以上

野球部の練習をリコが見に来るイベント。

条件・選択肢結果備考
A:今すぐかけ寄る体力+30 やる気+2 梨子好感度+3イベント継続
B:あとでいたら話しかけよう体力+10 梨子好感度-1
確率で『ムード×』
攻略失敗

漫画本

石川梨子イベント「漫画本」

確率で「腰痛」になってしまう厄介なイベント。

リコの家には大量の漫画本を置けないため、主人公宅に置きに行くことになります。
「漫画を読みに行く口実でいつでも会えるかな」と可愛い発言もある点はプラスかも…

条件・選択肢結果備考
A:リコの家に行くよやる気-1 梨子好感度+1
確率で「腰痛」
確率で『ムード×』
B:毎日読みにくるなよやる気-1 筋力+3 梨子好感度+2
確率で「腰痛」
確率で『ムード○』

お腹すかない?

石川梨子イベント「お腹空かない?」

リコにお腹空かない?と聞かれるイベントです。
飛行機に乗って北海道まで行くことになります。

条件・選択肢結果備考
A:ちょっとすいてきたかなタフ+10 筋力+4 梨子好感度+3
確率で『打たれ強い』(投手)
確率で『逆境○』(野手)
B:今日は、おごってやるよやる気+1 梨子好感度+2
確率で『寸前×』(投手)
確率で『チャンス×』(野手)

そちも悪よのぉ~

石川梨子イベント「そちも悪よのぉ~」

悪代官様ごっこ遊びを仕掛け、一旦はリコにノッて貰えるものの最後には飽きられてしまいます。

条件・選択肢結果備考
パターン1体力+10 梨子好感度+3
「人工精霊」入手
パターン2体力+10 梨子好感度+3
「おきもの」入手
パターン3体力+10 梨子好感度+3
「特効薬」「スーパーパワビタD」「お香」入手

離れる決意・3年目5月3週まで

エンド分岐に関連する重要イベントです。
好感度90以上で選択肢が出現し、Bを選ぶとグッドエンドが確定します。
梨子好感度90未満の場合、自動的にAを選んだことになります。

どちらの選択をしても、プロフィールNo 19登録となります。

条件・選択肢結果備考
好感度90未満体力+30 やる気+5 全経験点+30
梨子好感度+3
「不眠症」「恋の病」「弱気」除去
『重い球』(投手)
『サヨナラ男』(野手)
以降デート不可
ノーマルエンド
好感度90以上A:わかったよ
B:むかつくんだよ体力+30 やる気+5
梨子好感度+3
「不眠症」「恋の病」「弱気」除去
確率で『重い球』(投手)
確率で『サヨナラ男』(野手)
グッドエンド

梨子とワルクロ団

梨子とワルクロ団の関係性を追う一連の連続イベント。
手順がやや複雑で、基本はランダムイベントです。
デートでのイベントもありますが、確率で発生するため運が悪いとしばらく話が進みません…

STEP
ランダム「ワルクロ団に遭遇」
石川梨子イベント「ワルクロ団に遭遇」

バイト中のリコを追っていくイベント。
ワルクロ団のアジトっぽいところに辿り着いてしまい、戦闘員とひと悶着起きる。

条件・選択肢結果備考
A:ほっとこう体力+20 やる気+1イベント終了
B:ついて行ってみるか体力-20 タフ+5 変化球/すばやさ+3 梨子好感度+1ワルクロ団に遭遇
イベント継続
STEP
ランダム「今バイト中」
石川梨子イベント「ワルクロ団戦闘員をボコる」

主人公が電話でデートに誘うも、バイト中だからと断られてしまいます。
一方リコは、戦闘員をボコる反抗的な態度を見せているようです。

体力+10 成績+10 梨子好感度+2

STEP
デート「ファミレス」
石川梨子イベント「ワルクロ団を馬鹿にする」

臨時収入が入ったというリコがおごってくれるイベント。
バイト先が人手不足で、効率よく人手を集める方法を提案したら収入が入った模様。
「頭の良い子供をスカウトして、今のうちに仕事を教えておく」という気の長い計画を発案したらしい。

体力+30 やる気+2 梨子好感度+2

STEP
デートorランダム
条件・選択肢結果備考
A:とりあえず様子を見る体力-20 タフ+5 変化球/すばやさ+3 梨子好感度+1
確率で『逃げ球』(投手)
確率で『走塁○』(野手)
ワルクロ団に遭遇
イベント継続
B:飛び出るやる気+1 筋力+5 梨子好感度+2
確率で『ムラッ気』『ピンチ○』(投手)
確率で『ムラッ気』『チャンス○』(野手)
イベント終了
STEP
デート:繁華街
条件・選択肢結果備考
A:ケガしたらどうするんだ?体力+30 やる気+1 梨子好感度+2
確率で『逃げ球』(投手)
確率で『走塁○』(野手)
イベント終了
B:そんなバイトやめろ体力+30 やる気+2 梨子好感度+2
確率で『けん制○』(投手)
確率で『ブロック○』(野手)
イベント継続
STEP
デートorランダム

リコがバイト先から追われるイベント。

やる気+1 梨子好感度+2 確率で「弱気」「不眠症」

STEP
デートorランダム
条件・選択肢結果備考
A:とにかく行ってみようやる気+2 技術+5 変化球/すばやさ+4 梨子好感度+4
「不眠症」「弱気」除去
確率で「恋の病」
『奪三振』(投手)
『守備職人』(野手)
B:そんなことない体力+30 やる気+2 梨子好感度+3
確率で「恋の病」
確率で『ノビ○』『寸前×』(投手)
確率で『連打○』『三振』(野手)

免責事項

当ブログに掲載しているゲーム画像の著作権・商標権等は、すべて各ゲームの開発元・販売元に帰属します。
本記事で使用しているスクリーンショット等は、記事内容を補足する目的で引用しているものです。
著作権や権利に関して問題がございましたら、お手数ですが親サイトのお問い合わせフォームよりご連絡ください。迅速に対応いたします。

石川梨子は、花丸高校で主人公の同級生でありながら、悪の組織ワルクロ団とも通じる彼女候補の一人です。空き缶投げと裏サクセスの登場率が特徴的なキャラクターでもあります。

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