シロタは教会で仲間になります。
どの陣営にも属していないので、陣営を問わず仲間にできます。
教会で確実に仲間にできるのはシロタだけです。
同じ教会にいるウタノとトウコは条件が細かく、狙って仲間にしにくい相手です。
初出はパワポケ9の表サクセスで、そこでは城田鉄幹という名前でした。
加入手順

神父のシロタと出会います。
このときはそのまま帰ることになります。
遺跡に行ったあと教会へ寄ると、シロタが話しかけてきます。
ここで「ぜひみたい」を選ばないと、シロタは仲間になりません。
昔使っていた大きなハンマーを見せてもらいます。
シロタが突然ハンマーを振り回しはじめます。
ハンマーを新調したシロタが待っています。
唐突に仲間になると言い出し、そのまま加入します。
「適当に返す」を選ぶと主人公のHPが20減り、シロタは仲間になりません。
このルートはウタノ側の分岐に切り替わります。
2人を同時に狙うことはできないと考えてください。
イベントの合間に遺跡探検を2回挟む必要があります。
教会へ通うだけでは進まないので、遺跡へ行くたびに1回ずつ寄ってください。
キャラクターの評価
能力とスキル
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 130 |
| すばやさ | 4 |
| 装備 | ハンマー |
| 成長タイプ | 早熟 |
| 戦闘タイプ | 降車 |
HP130は仲間17人の最高値です。
早熟タイプなので、加入した時点からすぐ戦力になります。
覚えるスキルは5つです。
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 頑丈 | 受けるダメージがLv×3%減る。 Lv×5で気絶が効かなくなる。 |
| 戦闘技術 | 与えるダメージがLv×5%、命中率がLv%以上上がる。 敵の「頑丈」を半分以下にする。 |
| 祝福 | 受けるダメージが{(Lv÷2)+1}×3%以上減る。 降りて戦っている味方全員が対象。 |
| 根性 | 死亡ダメージを受けたとき、Lv×3+20%以上でHPを1残して耐える。 Lv5で氷耐性が付く。 |
| 愛 | 主人公が死亡ダメージを受けたとき、Lv×20%以上の確率でかばう。 Lv5で誘惑が効かなくなる。 |
5つとも、降りて戦っているときに効くスキルです。
シロタは降車タイプなので、戦闘では必ず車外に出ます。
祝福は味方全員のダメージを減らします。
本人が硬いだけでなく、降りて戦う仲間ごと守れる形になっています。
脳天砕きが主力になる
| コマンド | 効果 | 使えるようになる条件 |
|---|---|---|
| ハンマー | 近接、クリティカル。 気絶を与える。 | なし |
| 脳天砕き | 近接、貫通。 気絶を与える。 | レベル20 |
| 連携攻撃 | 近接、連携攻撃。 | レベル20 |
脳天砕きは貫通と気絶を両方持ちます。
貫通は「頑丈」で受けるダメージを減らしてくる相手に通り、気絶は相手の行動を止めます。
レベル20で解放されるので、加入してすぐ届きます。
魂砕き・氷柱撃・癒しの歌・戦いの歌・大声で叫んだ・狂戦士の叫びは、第1章では使えないことがあります。
条件が急所狙い・冷静・応急手当・威圧・炎の加護ですが、どれもシロタが第1章で覚える5つのスキルには入っていません。
第2章での使い道
第2章に入ると、スキル枠の空いている分だけ新しいスキルをランダムで取得できるようになります。
新しく覚えたスキルとの組み合わせで、戦闘コマンドが増えることもあります。
シロタは条件待ちのコマンドを6つ抱えています。
威圧が付けば戦いの歌と大声で叫んだが同時に解放されるので、ここが最も効きます。
第2章は地上へ戻るたびにレベルがリセットされますが、スキルはリセットされません。
祝福は味方全員に効くので、レベルが落ちた直後でも役に立ちます。
まとめ
覚えておくことは3つです。
「ぜひみたい」を選んでください。
ここを外すとシロタは仲間にならず、ウタノ側の分岐に切り替わります。
教会で確実に入るのはシロタだけです。
ウタノとトウコは条件が細かいので、教会の枠はシロタで埋めるのが堅実です。
HP130と祝福で前を支えます。
降りて戦う編成なら、シロタ1人でパーティ全体の減りが変わります。


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