トウコはシロタが死亡したときに、形見のハンマーを手に仲間になります。
教会に住んでいる子供で、どの陣営でも仲間にできます。
17人のなかで最も条件が重い仲間です。
シロタを先に仲間にする必要があり、そのシロタを失うことが前提になります。
初出はパワポケ8の表サクセスで、そこでは雪白冬子という名前でした。
加入手順
最初のイベント「出番ですかな?」は、シロタが仲間で、かつパーティにいないときに発生します。
先にシロタを仲間にしてから編成で外してください。

教会で見慣れない女の子に会います。
奥からシロタが出てきて終わります。

「もう少し聞いてみる」を選ぶと仲間にならなくなります。
必ず「出直す」を選んでください。

呼び方を変えてくれと言われます。
ここまでで、加入の下準備が終わります。

遺跡の中で意図的にシロタのHPを0にします。
主人公は生き残って地上に生還しなければなりません。

シロタを失った状態で協会に行くと「シロタが死んじゃった」が発生し、パーティのHPが50減ります。
そのあともう一度遺跡に入ってから教会へ行くと、トウコがハンマーを引きずって出てきて仲間になります。
シロタとは両立できない
シロタとトウコのエピローグは、同じ周では両方見られません。
トウコが仲間になる前提がシロタの死亡だからです。
| 選ぶ道 | 得られるもの |
|---|---|
| シロタを残す | HP130と祝福を持つ盾役。 アルバム「教会で確実に入る仲間」の枠。 |
| トウコを取る | 拾い物が増えるスキルと、シロタと同じハンマー系コマンド。 |
アルバムを埋めるなら、周を分けてください。
トウコのアルバムは、仲間にしたうえで第1章クリア時に生きていることが条件です。
キャラクターの評価
能力とスキル
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 80 |
| すばやさ | 10 |
| 装備 | ハンマー |
| 成長タイプ | 晩成 |
| 戦闘タイプ | 降車 |
HP80は仲間17人で最も低い数字です。
晩成タイプで加入も終盤になるため、数字が伸びる時間がほとんど残りません。
覚えるスキルは4つです。
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 回避 | 攻撃をLv×3%で回避する。 降りて戦っているときに効く。 |
| 戦闘技術 | 与えるダメージがLv×5%、命中率がLv%以上上がる。 敵の「頑丈」を半分以下にする。 |
| 睡眠 | 休憩でのHP回復量が(Lv×2)+2%以上増える。 Lv5で睡眠が効かなくなる。 |
| 幸運 | 性能のよいアイテムを拾いやすくなる。 Lv5で致命的な一撃を回避する。 |
睡眠は休憩の回復量を増やすスキルです。
降車タイプは致死ダメージを受けたときに車内へ下がって休憩に入るので、HP80という低さを休憩で補う形になっています。
幸運はマップ上の味方全員に効きます。
レッドローズとエーベルと同じく、トウコもフロア移動で拾い物が発生する仲間です。
脳天砕きはシロタと同じ
| コマンド | 効果 | 使えるようになる条件 |
|---|---|---|
| ハンマー | 近接、クリティカル。 気絶を与える。 | なし |
| 脳天砕き | 近接、貫通。 気絶を与える。 | レベル20 |
| 連携攻撃 | 近接、連携攻撃。 | 戦闘技術を持つため使える |
装備とコマンドの並びはシロタと同じです。
脳天砕きは貫通と気絶を持つので、失ったシロタの役割を部分的に引き継げます。
魂砕き・氷柱撃・癒しの歌・狂戦士の叫び・不意打ち・溜めるは、第1章では使えないことがあります。
条件が急所狙い・冷静・祝福・応急手当・根性・忍び足・気合などですが、どれもトウコが第1章で覚える4つのスキルには入っていません。
第2章での使い道
第2章に入ると、スキル枠の空いている分だけ新しいスキルをランダムで取得できるようになります。
新しく覚えたスキルとの組み合わせで、戦闘コマンドが増えることもあります。
トウコが活きるのは第2章からです。
第1章では加入が終盤になり、晩成タイプなので育つ時間がありません。
第2章は期限がないので、ここで初めて数字が追いつきます。
第2章は地上へ戻るたびにレベルがリセットされますが、スキルはリセットされません。
幸運と睡眠はレベルに関係なく効くので、深く潜るほど価値が出ます。
まとめ
覚えておくことは3つです。
シロタを仲間にして、編成から外してください。
最初のイベントが「シロタが仲間で、かつパーティにいない」ときにしか起きません。
「シロタさんは?」では「出直す」を選んでください。
「もう少し聞いてみる」を選ぶと、その周では仲間になりません。
シロタとは両立できません。
エピローグもアルバムも片方しか取れないので、周を分けて集めてください。


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