『パワプロクンポケット11』裏サクセス「怪奇ハタ人間」の第2章では、ダンジョンで拾った野球人形パーツを組み立てて野球人形を作れます。
組み立てる場所が選手工房です。
このページでは、パーツを工房へ送る方法、組み立てのルール、部位ごとの能力の上限をまとめました。
第2章のダンジョンの仕組みと進め方は、第2章の全体像の記事にまとめています。
野球人形は6つのパーツで作る
野球人形は、頭・胴・右手・左手・右足・左足の6つのパーツを組み合わせて作ります。
パーツは投手用と野手用に分かれていて、投手の人形には投手用、野手の人形には野手用のパーツしか使えません。
体のパーツとは別に、特殊能力パーツもあります。
人形を組み立てると、空いている欄の数だけ特殊能力パーツを取り付けられます。
- 体のパーツ
-
頭・胴・右手・左手・右足・左足の6部位です。
人形の能力の数値が決まります。 - 特殊能力パーツ
-
「チャンス○」などの特殊能力が1つ入ったパーツです。
F〜Sの7段階があり、中身は特殊能力パーツ一覧にまとめています。
パーツを選手工房へ送る

ダンジョンで拾ったパーツは、そのままでは組み立てに使えません。
地上に戻ったら、基地の「選手工房を見る」で工房へ送っておきましょう。

| アイコン(左から) | できること |
|---|---|
| 1つ目(赤い矢印) | 基地の画面に戻る |
| 2つ目 | 手持ちのパーツを選手工房に移す |
| 3つ目(ボール) | 投手用のパーツの一覧を見る |
| 4つ目(バット) | 野手用のパーツの一覧を見る |
パーツは、手元に20個までしか持てません。
20個を超える前に、地上で工房へ移しておきましょう。
工房のほうにも置ける数の上限があり、体のパーツは部位ごとに15個、特殊能力パーツは60個までです。
いっぱいになると工房へ送れなくなるので、たまってきたら人形を作ってパーツを減らします。
そのときは、取っておきたいパーツをうっかり使わないように気をつけましょう。
組み立てのルール
野球人形の組み立ては、第2章のプレイ中にはできません。
一度ゲームを終えてから、メニューで組み立てます。
第2章の基地で、拾ったパーツを選手工房へ移します。
組み立てに使えるのは、工房へ送ってあるパーツだけです。
頭・胴・右手・左手・右足・左足のパーツを1つずつ選びます。
6つすべてそろわないと組み立てられません。
組み合わせた人形の空欄の数だけ、特殊能力パーツを付けられます。
「?」と表示されているパーツは、組み立てが終わるまで中身が分かりません。
登録すると、使ったパーツは工房から無くなります。
1体組み上げるごとに、パワポケPが10ポイント入ります。
6つの部位をすべて選ぶと、人形の能力がそろって表示されます。

別のセーブデータから送ったパーツも、同じ工房で一緒に使えます。
作成画面の見方

| 表示 | 内容 |
|---|---|
| パーツの部位 | 頭・右手・左手・胴・右足・左足・特殊能力の7種類 |
| 選択中のパーツ | 組み立てに使っているパーツに「E」が付く |
| パーツの能力 | 平均より高い能力は青、低い能力は赤で表示される |
| 能力画面 | 選んでいるパーツを付けたときの能力の変化 |
| 野球人形 | 選び終わった部位は明るく、まだの部位は暗く表示される |
| 付けられる特殊能力の数 | 今のパーツで付けられる特殊能力の数 |
野手パーツの能力の上限
部位ごとに、パーツが持てる能力の上限は次のとおりです。
「-」はその部位に無い能力です。

| 部位 | ミート | パワー | 肩力 | 走力 | 守備力 | 耐エラー | 弾道 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基本値 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 頭 | 3 | 50 | 4 | - | - | 4 | - |
| 右手・左手 | 4 | 60 | 5 | - | 3 | - | - |
| 胴体 | 3 | 80 | - | 4 | - | 4 | - |
| 右足・左足 | - | - | - | 5 | 4 | 3 | 2 |
右手と左手、右足と左足は同じ上限です。
弾道を上げられるのは足のパーツだけで、走力は胴体と足、守備力は手と足に付きます。
投手パーツの能力の上限
投手パーツは、頭が2種類(A・B)、右手・左手が3種類(A・B・C)に分かれています。
能力の数が多いので、投球の能力と、打撃・守備の能力の2つの表に分けました。

投球の能力
| 部位 | 球速 | コントロール | スタミナ | 変化球 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| A | B | C | ||||
| 基本値 | 100 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 頭-A | 20 | - | - | - | - | 4 |
| 頭-B | 25 | - | - | - | - | - |
| 右手・左手-A | 15 | 60 | - | 3 | 3 | - |
| 右手・左手-B | 18 | 60 | 30 | 4 | - | - |
| 右手・左手-C | 20 | 60 | 60 | - | - | - |
| 胴体 | - | 60 | - | - | - | - |
| 右足・左足 | - | - | 50 | - | - | - |
打撃・守備の能力
| 部位 | ミート | パワー | 肩力 | 走力 | 守備力 | 耐エラー | 弾道 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基本値 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 頭-A | - | - | - | - | - | - | - |
| 頭-B | 6 | 50 | - | - | - | - | - |
| 右手・左手 | - | - | - | - | - | - | - |
| 胴体 | - | 80 | - | - | 5 | - | 3 |
| 右足 | - | - | - | 5 | 3 | 5 | - |
| 左足 | - | - | - | 5 | 3 | 5 | - |
変化球A・Bは基本の変化球(スライダー・カーブ・フォーク・シンカー・シュート)、変化球Cはそれ以外の変化球です。
ストレート系の変化球は変化球Cに含みません。
投手の肩力は「(球速−85)÷5」で決まります。
手のパーツの違いは、次のように読めます。
- A
-
変化球A・Bが3ずつ付きます。
スタミナは付きません。 - B
-
変化球Aが4、スタミナが30付きます。
- C
-
変化球は付かず、球速20・スタミナ60と、3種類の中で一番高くなります。
頭は、Aが球速と変化球C、Bが球速25に加えてミート6・パワー50を持ちます。
パーツ集めに向いた階
パーツは、基本的に深い階で拾ったものほど性能が高くなります。
ただし、体のパーツは50階より深くなると同じ水準の中から選ばれるので、オールAの人形を目指すだけなら50〜55階を回れば足ります。
体のパーツは、どの階でも宝箱から出ます。
スキル「回収」を持つ仲間をパーティに入れると、良いパーツを拾いやすくなります。
「回収」を最初から覚えているのは、石田と堤です。

特殊能力パーツは、宝箱のほか、パーティにいるリコやアカネが拾ってきます。
拾えるランクは階で決まり、Sパーツが出るのは90階からです。
まとめ
野球人形は、頭・胴・右手・左手・右足・左足の6つのパーツと、空欄の数だけの特殊能力パーツで作ります。
ダンジョンで拾ったパーツは、手持ちが20個を超える前に、基地の「選手工房を見る」で工房へ移しておきましょう。
組み立てはゲームを終えてからメニューで行い、使ったパーツは工房から無くなります。
体のパーツは50階より深くなると水準が変わらないので、オールAの人形を目指すなら50〜55階でパーツを集めましょう。


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