石川梨子は、花丸高校で主人公の同級生でありながら、悪の組織ワルクロ団とも通じる彼女候補の一人です。
空き缶投げと裏サクセスの登場率が特徴的なキャラクターでもあります。

彼女になるまで

| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| A:手をかす | 体力-10 やる気-2 タフ+2 | イベント終了 攻略失敗 |
| B:わがままそうなのでほっとこう | 体力-5 やる気-1 タフ+2 | イベント継続 |

| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| A:見た目は、かわいいからおごる | 体力+15 やる気+1 梨子好感度+1 | イベント終了 攻略失敗 |
| B:そんな筋合いありません | やる気-1 タフ+2 | イベント継続 |

| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| A:予定もないし、つきあう | |||
| A:ああ、いいよ | 体力+20 やる気+1 梨子好感度+2 | ||
| B: おごってくれるならな | 体力+10 やる気-2 梨子好感度+2 『寸前×』『逃げ球』(投手) 『チャンス×』『ブロック○』(野手) のいずれか取得 | イベント終了 攻略失敗 | |
| B: 絶対、おごらされるからいかない | 体力+15 やる気+1 確率で「弱気」 確率で『逃げ球』(投手) 確率で『ブロック○』(野手) | イベント終了 攻略失敗 | |

最初に空き缶回避イベントが発生します。
時間制限がある他、選択肢に関わらず成功・失敗の可能性がある、運要素が強めのイベントです。
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| A:左右に避ける | 成功 | 確率で『打球反応○』(投手) 確率で『対左投手○』(野手) 空き缶ポイント+1 | 成功率:中 |
| 失敗 | 確率で『負け運』(投手) 確率で『エラー』(野手) | ||
| B:じっとしている | 成功 | 確率で『打球反応○』(投手) 確率で『広角打法』『対左投手○』(野手) 空き缶ポイント+5 | 成功率:低 |
| 失敗 | 確率で『負け運』(投手) 確率で『エラー』(野手) | ||
| C:受け止める(投手) C:打ち返す(野手) | 成功 | 確率で『打球反応○』(投手) 確率で『広角打法』(野手) 空き缶ポイント+3 | 成功率:中 |
| 失敗 | 確率で『負け運』(投手) 確率で『エラー』(野手) | ||
空き缶回避の成功・失敗に関わらず、次の選択肢が出ます。
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| A:繁華街 | 梨子好感度+3 | 梨子の電話番号入手 |
| B:公園 | 梨子好感度+4 | |
| C:ファミレス | 梨子好感度+2 |

ランダム発生以外に、「うろつき:埋立地」でも発生することがある。
※デートでも発生するらしいが筆者は未確認
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| A:お前の勝手なのに行けるかよ | ― | イベント終了 攻略失敗 | |
| B:部活がいつ終わるかわからないから | |||
| A:きっと待ってる | やる気-3 タフ+20 変化球/すばやさ+3 『逃げ球』(投手) 『サヨナラ男』(野手) | イベント終了 攻略失敗 | |
| B:電話で確かめる | 体力+30 やる気+5 変化球/すばやさ+3 梨子好感度+5 確率で『勝ち運』(投手) 確率で『連打○』(野手) | 梨子が彼女になる | |
デート
汎用
デート先は「公園」「カラオケ」「繁華街」「ファミレス」「映画館」の5か所。
特定のイベント条件を満たしている場合は、デート後に追加のイベントが発生します。
条件を満たしていなければ、どれも同じ結果になります。
汎用デート

| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| 通常時 | 体力+30 やる気+2 梨子好感度+3 | |
| 前と同じデート先を選択 | 体力+30 やる気+1 梨子好感度+2 |
特定条件での追加イベント
梨子好感度15以上

制限時間のある選択肢で、一度時間切れになっても再度選択肢が出ます。
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| A:優しい子 | 体力+30 やる気+2 梨子好感度+3 | ||
| B:気のきく子 | |||
| 時間切れ | |||
| A:優しい子 | 体力+30 やる気+2 梨子好感度+3 | ||
| B:気のきく子 | |||
| C:リコ | 体力+30 やる気+2 梨子好感度+4 確率で『尻あがり』(投手) 確率で『粘り打ち』(野手) | ||
好感度23以上

| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| A:たぶん、好きだ | 体力+15 やる気-2 タフ+5 梨子好感度+2 | イベント継続 |
| B:別に友達だ | 体力+20 やる気-2 タフ+5 確率で『逃げ球』(投手) 確率で『サヨナラ男』(野手) | 梨子とデートできなくなる 攻略失敗 |
好感度60以上

リコの夢について話すイベント。
リコが怒ってしまうが、主人公は才能を認める、というなかなか深い内容だったりします。
空き缶イベント
デート選択時に、ランダムで発生する一連の連続イベントです。
空き缶イベントの後は、汎用デートイベントに移行します。
空き缶ポイントが重要な指標ですが、以下イベントの他にリコの電話番号を貰えるイベントでもポイントが貰えます。

| 条件・選択肢 | 結果 | 成功確率 | |
|---|---|---|---|
| A:しゃがむ | 成功 | 確率で『低め○』(投手) 確率で『逆境○』(野手) 空き缶ポイント+1 | 中 |
| 失敗 | 確率で『ムラッ気』 | ||
| B:じっとしている | 成功 | 確率で『低め○』『打球反応○』(投手) 確率で『逆境』『初球○』(野手) 空き缶ポイント+5 | 低 |
| 失敗 | ― | ||
| C:秘技スーパーキャッチ(投手) C:心眼(野手) | 成功 | 確率で『打球反応○』(投手) 確率で『初球○』(野手) 空き缶ポイント+3 | 中 |
| 失敗 | 確率で『センス×』 | ||

| 条件・選択肢 | 結果 | 成功確率 | |
|---|---|---|---|
| A:身体を反る | 成功 | 確率で『逃げ球』(投手) 確率で『ヘッドスライディング』(野手) 空き缶ポイント+1 | 中 |
| 失敗 | 確率で『ノビ×』(投手) 確率で『ケガ×』(野手) | ||
| B:じっとしている | 成功 | 確率で『逃げ球』『クイック○』(投手) 確率で『ヘッスラ』『流し打ち』(野手) 空き缶ポイント+5 | 低 |
| 失敗 | ― | ||
| C:真剣白刃取り(投手) C:明鏡止水(野手) | 成功 | 確率で『クイック○』(投手) 確率で『流し打ち』(野手) 空き缶ポイント+3 | 中 |
| 失敗 | 確率で『センス×』 | ||

| 条件・選択肢 | 結果 | 成功確率 | |
|---|---|---|---|
| A:走り抜ける | 成功 | 確率で『クイック○』(投手) 確率で『走塁○』(野手) 空き缶ポイント+1 | 中 |
| 失敗 | 確率で『クイック×』(投手) 確率で『走塁×』(野手) | ||
| B:じっとしている | 成功 | 確率で『クイック○』『尻上がり』(投手) 確率で『走塁○』『守備職人』(野手) 空き缶ポイント+5 | 低 |
| 失敗 | ― | ||
| C:空気の流れを読む(投手) C:落下地点を計算(野手) | 成功 | 確率で『尻上がり』(投手) 確率で『守備職人』(野手) 空き缶ポイント+3 | 中 |
| 失敗 | 確率で『センス×』 | ||
| 条件・選択肢 | 空き缶ポイント | 結果 |
|---|---|---|
| A:左右によける | ― | 確率で『ムード×』 |
| B:目をつぶる | 20 | 『センス○』『重い球』(投手) 『センス○』『パワーヒッター』(野手) |
| 15~19 | 『重い球』(投手) 『パワーヒッター』(野手) | |
| 12~14 | 『キレ○』(投手) 『広角打法』(野手) | |
| 7~11 | 『対左打者○』(投手) 『チャンスメーカー』(野手) | |
| 3~6 | 『けん制○』(投手) 『固め打ち』(野手) | |
| 3未満 | 『センス×』 |
定期イベント
誕生日・2年目5月4週コマンド前
体力+20 やる気+2 梨子好感度+3
既にアイテムを入手していれば、別のアイテムを入手できるため重複しません。
花火・2年目8月3週コマンド後
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| A:じっとしている | やる気+2 変化球/すばやさ+5 梨子好感度+3 | ||
| B:とにかく逃げる | パターン1 | やる気+2 変化球/すばやさ+5 梨子好感度+3 確率で『寸前×』(投手) 確率で『走塁×』(野手) | |
| パターン2 | やる気+1 変化球/すばやさ+2 梨子好感度+1 確率で『逃げ球』(投手) 確率で『走塁○』(野手) | ||
クリスマス・2年目12月4週コマンド後

好感度が高くないとあまりうま味が無いイベント。
2年目で出来るだけ好感度を上げておく必要があります。
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| A:体力 | 梨子好感度75以上 | 体力-70 やる気-2 タフ+3 梨子好感度+3 確率で「不眠症」 「赤いリストバンド」入手 | |
| 梨子好感度75未満 | 体力-20 やる気-2 タフ+3 梨子好感度+3 確率で「不眠症」 「お香」「特効薬」入手 | ||
| B:筋力 | 梨子好感度65以上 | やる気-2 タフ+3 筋力-20 梨子好感度+3 確率で「不眠症」 「よくとぶバット」入手 | |
| 梨子好感度65未満 | やる気-2 タフ+3 筋力-5 梨子好感度+3 確率で「不眠症」 「お香」「特効薬」入手 | ||
| C:技術 | 梨子好感度65以上 | やる気-2 タフ+3 技術-20 梨子好感度+3 確率で「不眠症」 「ナイスなグラブ」入手 | |
| 梨子好感度65未満 | やる気-2 タフ+3 技術-5 梨子好感度+3 確率で「不眠症」 「お香」「特効薬」入手 | ||
初詣・3年目1月1週コマンド前

ミニゲーム「射的おみくじ」をすることになり、成績に応じて変化します。
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| 大吉 | 体力+30 やる気+3 全経験点+10 梨子好感度+5 「赤点」以外の病気除去 | |
| 吉 | 体力+30 やる気+2 全経験点+5 梨子好感度+4 | |
| 末吉 | 体力+20 やる気+1 全経験点+2 梨子好感度+3 | |
| 凶 | 体力-20 やる気-2 梨子好感度+2 「弱気」 確率で『負け運』(投手) 確率で『エラー』(野手) | |
| 大凶 | 体力-20 やる気-3 梨子好感度+2 「弱気」「胃炎」 確率で『負け運』(投手) 確率で『エラー』(野手) |
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ほるひすを倒した | 「ナイスなクラブ」「よくとぶバット」のいずれか入手 両方既所持の時「人工精霊」入手 | |
| イタチを倒した | 「呪いの人形」入手 既所持の時「野球凡人伝」入手 |
バレンタイン・3年目2月2週コマンド後

初めて料理をしたにもかかわらず、主人公が美味しいと言うほどのチョコレートを作ってきます。
緊張していたため、美味しいと言われて安心した結果、力が抜けて座り込む可愛らしい場面もあります。
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| A:愛がいっぱいのプレゼント | 体力+30 やる気+2 全経験点+5 梨子好感度+4 「虫歯」 | |
| B:心がつまったプレゼント | 体力+30 やる気+2 全経験点+4 梨子好感度+4 「赤点」以外の病気除去 |
誕生日・3年目5月4週コマンド前

イベントの進行度によって内容が変化します。
グッドエンドが確定していれば超特殊能力を取得できる重要イベントです。
目を光らせるリコに怯えた主人公が、思わず「マネージャーと何かあったっけ?」と聞いたことでリコが嫉妬のような態度を見せる可愛らしい一面が見られます。
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| グッドエンド確定済 | 体力+30 やる気+5 全経験点+45 「不眠症」「恋の病」「弱気」除去 「よくとぶバット」「ナイスなグラブ」「幸福なボール」「赤いリストバンド」の順で1つ入手 『呪縛』(投手)『緊縛』(野手) | |
| ノーマルエンド確定済 | やる気+3 全経験点+10 | |
| 上記以外 | 体力+30 やる気+3 梨子好感度+2 「おきもの」「人工精霊」の順で1つ入手 |
花火2・3年目5月4週コマンド前

誕生日の後に連続で発生するイベントです。
主人公がアイスを持って行くと、リコが花火を持ってきていて、5月ながら夏を楽しむイベントになっています。
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| A:アイスを持って行ってやる | やる気+2 梨子好感度+2 | |
| B:すぐ外に行く | 筆者未確認 |
真実の話・3年目7月4週コマンド前

ワルクロ団でバイトしていることが分かったリコから、ヒーローたちの真相を知ることができます。
ただし、ノーマルエンドが確定している場合は発生しないようです。
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| 「梨子とワルクロ団」の 全イベント発生済 | 体力-10 やる気+1 『奪三振』(投手)『内野安打○』(野手) | |
| 上記以外 | 確率で『けん制○』(投手)『内野安打○』(野手) |
ランダムイベント
好きな瞬間

野球部の練習をリコが見に来るイベント。
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| A:今すぐかけ寄る | 体力+30 やる気+2 梨子好感度+3 | イベント継続 |
| B:あとでいたら話しかけよう | 体力+10 梨子好感度-1 確率で『ムード×』 | 攻略失敗 |
漫画本

リコの家には大量の漫画本を置けないため、主人公宅に置きに行くことになります。
「漫画を読みに行く口実でいつでも会えるかな」と可愛い発言もある点はプラスかも…
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| A:リコの家に行くよ | やる気-1 梨子好感度+1 確率で「腰痛」 確率で『ムード×』 | |
| B:毎日読みにくるなよ | やる気-1 筋力+3 梨子好感度+2 確率で「腰痛」 確率で『ムード○』 |
お腹すかない?

リコにお腹空かない?と聞かれるイベントです。
飛行機に乗って北海道まで行くことになります。
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| A:ちょっとすいてきたかな | タフ+10 筋力+4 梨子好感度+3 確率で『打たれ強い』(投手) 確率で『逆境○』(野手) | |
| B:今日は、おごってやるよ | やる気+1 梨子好感度+2 確率で『寸前×』(投手) 確率で『チャンス×』(野手) |
そちも悪よのぉ~

悪代官様ごっこ遊びを仕掛け、一旦はリコにノッて貰えるものの最後には飽きられてしまいます。
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| パターン1 | 体力+10 梨子好感度+3 「人工精霊」入手 | |
| パターン2 | 体力+10 梨子好感度+3 「おきもの」入手 | |
| パターン3 | 体力+10 梨子好感度+3 「特効薬」「スーパーパワビタD」「お香」入手 |
離れる決意・3年目5月3週まで
エンド分岐に関連する重要イベントです。
好感度90以上で選択肢が出現し、Bを選ぶとグッドエンドが確定します。
梨子好感度90未満の場合、自動的にAを選んだことになります。
どちらの選択をしても、プロフィールNo 19登録となります。
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 好感度90未満 | 体力+30 やる気+5 全経験点+30 梨子好感度+3 「不眠症」「恋の病」「弱気」除去 『重い球』(投手) 『サヨナラ男』(野手) | 以降デート不可 ノーマルエンド | |
| 好感度90以上 | A:わかったよ | ||
| B:むかつくんだよ | 体力+30 やる気+5 梨子好感度+3 「不眠症」「恋の病」「弱気」除去 確率で『重い球』(投手) 確率で『サヨナラ男』(野手) | グッドエンド | |
梨子とワルクロ団
梨子とワルクロ団の関係性を追う一連の連続イベント。
手順がやや複雑で、基本はランダムイベントです。
デートでのイベントもありますが、確率で発生するため運が悪いとしばらく話が進みません…

バイト中のリコを追っていくイベント。
ワルクロ団のアジトっぽいところに辿り着いてしまい、戦闘員とひと悶着起きる。
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| A:ほっとこう | 体力+20 やる気+1 | イベント終了 |
| B:ついて行ってみるか | 体力-20 タフ+5 変化球/すばやさ+3 梨子好感度+1 | ワルクロ団に遭遇 イベント継続 |

主人公が電話でデートに誘うも、バイト中だからと断られてしまいます。
一方リコは、戦闘員をボコる反抗的な態度を見せているようです。

臨時収入が入ったというリコがおごってくれるイベント。
バイト先が人手不足で、効率よく人手を集める方法を提案したら収入が入った模様。
「頭の良い子供をスカウトして、今のうちに仕事を教えておく」という気の長い計画を発案したらしい。
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| A:とりあえず様子を見る | 体力-20 タフ+5 変化球/すばやさ+3 梨子好感度+1 確率で『逃げ球』(投手) 確率で『走塁○』(野手) | ワルクロ団に遭遇 イベント継続 |
| B:飛び出る | やる気+1 筋力+5 梨子好感度+2 確率で『ムラッ気』『ピンチ○』(投手) 確率で『ムラッ気』『チャンス○』(野手) | イベント終了 |
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| A:ケガしたらどうするんだ? | 体力+30 やる気+1 梨子好感度+2 確率で『逃げ球』(投手) 確率で『走塁○』(野手) | イベント終了 |
| B:そんなバイトやめろ | 体力+30 やる気+2 梨子好感度+2 確率で『けん制○』(投手) 確率で『ブロック○』(野手) | イベント継続 |
リコがバイト先から追われるイベント。
| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| A:とにかく行ってみよう | やる気+2 技術+5 変化球/すばやさ+4 梨子好感度+4 「不眠症」「弱気」除去 確率で「恋の病」 『奪三振』(投手) 『守備職人』(野手) | |
| B:そんなことない | 体力+30 やる気+2 梨子好感度+3 確率で「恋の病」 確率で『ノビ○』『寸前×』(投手) 確率で『連打○』『三振』(野手) |

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