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怪奇ハタ人間のスキル一覧と取得表【全29種×20人】

『パワポケ11』裏サクセス「怪奇ハタ人間」の攻略まとめです。第1章の10日間で仲間を救出する流れ、第2章の100階ダンジョンと野球人形パーツ、仲間20人の加入条件へのリンクを1ページに整理しました。

『パワプロクンポケット11』裏サクセス「怪奇ハタ人間」のキャラクタースキルは全29種です。
28種は誰にでも覚える可能性があり、残る1種「指揮」だけが主人公専用です。
1人が持てるスキルは最大4つで、最初から持っているものはキャラごとに決まっています。

下の図鑑は、スキル名でもキャラ名でも引けます
「暗視」と入力すれば暗視の効果と持ち主が、「椿」と入力すれば椿が最初から持つスキルだけが残ります。

目次

スキルの基本ルール

スキルは戦闘だけでなく、探索やアイテム回収にも効きます。
効果の対象は所持者本人とは限らず、パーティ全体に及ぶものもあります。

持てる数

1人あたり最大4つです。
最初から覚えているスキルはキャラごとに決まっていて、多くのキャラは3つ持っています。

スキルレベル

スキル経験値が100に達するごとに上がります。
スキル経験値は戦闘終了時に入りますが、画面には表示されません

4つ目の習得

順調に進めてもレベル70前後です。
何を覚えるかは完全にランダムで、こちらからは選べません。

同じスキルを複数のキャラが持つ場合、「護衛」「応援」「警戒」「回収」「暗視」の5つはパーティ全体でレベル10まで累積します

スキル図鑑(28種)

主人公専用の「指揮」を除いた28種です。
行をタップすると、効果の全文と、そのスキルを最初から覚えているキャラが開きます。
「対象」と「武器」のボタンでも絞り込めます。
数式の「スキルレベル」は、そのキャラが持つそのスキルのレベルを指します。

スキル対象最初から覚えている
回避所持者4人
効果
敵の攻撃を回避する。
(スキルレベル×3)%
最初から
夏菜、ユイ、白瀬、小野
頑丈所持者3人
効果
敵からのダメージそのものを軽減する。
(スキルレベル×3)%
最初から
青野、リコ、ドミオ
根性所持者3人
効果
HPが0になるダメージを受けた時、HP1で耐える。
{(スキルレベル×3)+20}%
最初から
大神、夏菜、委員長
逃走所持者2人
効果
「逃げる」コマンド選択時、逃げるまでの時間が短くなる。
{(スキルレベル×5)+15}%
最初から
村山、エリ
冷静所持者3人
効果
恐怖耐性が上昇する。
上昇率は{(スキルレベル×3)+20}%
最初から
堤、るりか、椿
バカ所持者3人
効果
恐怖耐性が大きく上昇する。
上昇率は{(スキルレベル×6)+40}%
最初から
越後、石田、ドミオ
護衛後列の味方2人
効果
所持者が前列にいると、後列にいる味方の防御力が上昇する。
上昇率は(スキルレベル×3)%
パーティ全体でレベル10まで累積
最初から
青野、越後
応援前列の味方1人
効果
所持者が後列にいると、前列にいる味方の攻撃力が上昇する。
上昇率は(スキルレベル×3)%
パーティ全体でレベル10まで累積
最初から
るりか
急所狙い所持者3人
効果
攻撃時のクリティカル率と致命的一撃の成功率が上昇する。
上昇率は(スキルレベル×1)%
最初から
有田、ユイ、光山
底力所持者3人
効果
HPが50%以下の時、攻撃力が上昇する。
上昇率は(スキルレベル×5)%
最初から
青野、大神、村山
警戒パーティ2人
効果
敵からの不意打ち率を下げ、味方の不意打ち率を上げる。
上昇率は(スキルレベル×1)%
パーティ全体でレベル10まで累積
最初から
村山、エリ
治療所持者2人
効果
回復系コマンドの回復量を増やし、待機時間も短縮する。
回復量は(スキルレベル×5)%上昇。
待機時間は、スキルレベル分短縮する。
最初から
エリ、るりか
所持者2人
効果
主人公のHPが0になる時、身代わりになる。
レベルによってその時のダメージを軽減する。
発動率は(スキルレベル×20)%、ダメージ軽減率は{(スキルレベル−5)×10}%
最初から
ユイ、リコ
覚えられない
主人公、青野、越後、大神、有田、平山、石田、堤、村山、光山、ドミオ、椿
解析所持者2人
効果
敵の弱点属性で攻撃した時、ダメージが上昇する。
上昇率は(スキルレベル×2)%
最初から
堤、委員長
回収パーティ2人
効果
良い野球人形パーツを拾う確率が高くなる。
戦闘終了時にアイテムを拾いやすくなる。
戦闘終了時の上昇率は(スキルレベル×1)%
※レアアイテムの入手確率は変わらない。
パーティ全体でレベル10まで累積。
暗視と合わせて不意打ち率20%まで上昇可
最初から
石田、堤
体捌き所持者2人
効果
クリティカル率と回避率が上昇する。
回避率は(スキルレベル×2)%、クリティカル率は(スキルレベル×1)%上昇
最初から
越後、大神
射撃所持者2人
効果
ハンドガン・ライフル・キャノン専用スキル。
最小ダメージが上昇する。
上昇分は{(最大ダメージ−最小ダメージ)÷20}×スキルレベル
最初から
有田、委員長
連打所持者1人
効果
格闘専用スキル。
最大攻撃回数が増加。
レベル1〜4の時は1回。
レベル5〜の時は2回上昇
最初から
光山
逆手所持者2人
効果
刀剣・ハンドガン専用スキル。
2つの武器を装備することで、二刀流・二丁拳銃ができる。
ただし、ペナルティ有り。
命中・最大ダメージに、利き手(装備欄一つ目)時、20−(スキルレベル×2)%
逆手(装備欄二つ目)の時は、さらに命中5%、最大ダメージ10%減少。
最初から
夏菜、ドミオ
狙撃所持者1人
効果
「狙い撃ち」の最大ダメージが上昇する。
上昇率は、(スキルレベル×3)%
最初から
椿
先制所持者1人
効果
格闘専用スキル。
攻撃を受ける前に、割り込んで攻撃できる。
発動率は、(レベル−敵レベル+スキルレベル+10)%
最初から
光山
反撃所持者1人
効果
刀剣専用スキル。
敵からダメージを受けた時、反撃できる。
発動率は(レベル−敵レベル+スキルレベル+10)%
最初から
リコ
曲撃ち所持者1人
効果
ハンドガン専用スキル。
敵の攻撃を回避した時、反撃できる。
発動率は(レベル−敵レベル+スキルレベル+20)%
最初から
白瀬
速射所持者1人
効果
ライフル・キャノン専用スキル。
攻撃待機時間が短くなる。
短縮率は、{(スキルレベル×5)+5}%
最初から
椿
連携所持者0人
効果
未行動状態の時、仲間の攻撃に連携して追加攻撃を行う。
発動率は、{(スキルレベル×3)+10}%
最初から
いません(4つ目としてのみ習得)
爆発物所持者0人
効果
手りゅう弾の最大ダメージ率が上昇する。
上昇率は(スキルレベル×3)%
最初から
いません(4つ目としてのみ習得)
暗視パーティ3人
効果
暗闇マップで発動。
視野が広がり、戦闘中に「逃げる」を選べる。
また、敵からの不意打ち確率を下げ、味方の不意打ち確率を上げる。
上昇率は、(スキルレベル×1)%
パーティ全体でレベル10まで累積。
警戒と合わせて不意打ち率20%まで上昇可
最初から
有田、白瀬、小野
食料調達パーティ2人
効果
宝箱から食料が出やすくなる。
最初から
石田、小野

条件に合うスキルがありません。絞り込みを変えてください。

「連携」と「爆発物」は、最初から持っているキャラが1人もいません
どちらも4つ目のスキルとしてしか手に入らないので、狙って揃えることはできません。

覚えることができないキャラがいるスキルは、「指揮」と「愛」の2つだけです。
指揮は主人公以外の19人が覚えられず、愛は主人公・青野・越後・大神・有田・平山・石田・堤・村山・光山・ドミオ・椿の12人が覚えられません。
残り27種は、最初から覚えていないキャラも全員「覚える可能性がある」の扱いになります。

「射撃」の上がり方は最小ダメージへの加算です。
割り算の括弧が1つ内側にある式も見かけますが、そのまま計算すると上昇分が最小ダメージの数十倍になります。

主人公だけが使える「指揮」

指揮は仲間に作戦を指示するスキルで、主人公以外は覚えられません
レベルが上がるほど、戦闘中に選べる作戦の種類が増えます。

スクロールできます
指揮レベルコマンド効果
1自由に戦え仲間はオート。
主人公はコマンドを選択して戦う
1オートバトル主人公も含め、オートで戦う
1全員逃げろ全員が逃走コマンドを選択する
2SP温存SP消費の少ない攻撃をする
3全員防御全員が防御コマンドを選択する
4全力攻撃SP消費の多い攻撃をする
6集中攻撃選択したターゲットを攻撃する

「集中攻撃」が使えるのは指揮レベル6以降です。
ボス戦で狙いを1体に固定したい場面は多いので、主人公を戦闘に出し続けて指揮を伸ばす価値があります。

キャラ別の逆引き

最初から覚えている3つと、覚えることができないスキルを人ごとに並べました。

スクロールできます
キャラ最初から覚えているスキル覚えられないスキル
主人公指揮
青野頑丈、護衛、底力指揮、愛
越後バカ、護衛、体捌き指揮、愛
大神根性、底力、体捌き指揮、愛
有田急所狙い、射撃、暗視指揮、愛
平山なし指揮、愛
石田バカ、回収、食料調達指揮、愛
冷静、解析、回収指揮、愛
村山逃走、底力、警戒指揮、愛
夏菜回避、根性、逆手指揮
ユイ回避、急所狙い、愛指揮
リコ頑丈、愛、反撃指揮
白瀬回避、曲撃ち、暗視指揮
委員長根性、解析、射撃指揮
エリ逃走、警戒、治療指揮
るりか冷静、応援、治療指揮
光山急所狙い、連打、先制指揮、愛
小野回避、暗視、食料調達指揮
ドミオ頑丈、バカ、逆手指揮、愛
椿冷静、狙撃、速射指揮

平山紀之だけは、最初から覚えているスキルが1つもありません
スキルの面では、全員の中でもっとも白紙の状態で加入します。

主人公は指揮を持つ代わりに、ほかのスキルを1つも持たずに始まります。
20人のうち3つ持っているのは18人で、主人公と平山だけが例外です。

敵だけが持つスキル

モンスターのデータには、上の29種に無いスキル名が2つ出てきます。

死亡反撃

ハッパ、宇宙ブレイン、エルダーブレインなど6体が持っています。

行動増加

パワーボットや巨大UFOなど12体が持っています。
第1章のボスに多いスキルです。

この2つは敵専用で、仲間が覚えることはありません。
効果は公開されていないため、名前だけが分かっている状態です。
どの敵が持っているかは敵データ図鑑①図鑑②で確認できます。

まとめ

最初から覚えているスキルはキャラごとに固定で、育て方では変えられません。
狙って揃えられるのは3つ目までで、4つ目はレベル70前後にランダムで決まります。
つまりパーティ編成の段階で、必要なスキルを持つ仲間を選ぶことが唯一の調整手段です。

回復役なら治療を持つエリとるりか、暗闇に潜るなら暗視を持つ有田・白瀬・小野、火力を伸ばすなら急所狙いと体捌きを組み合わせる、という形で人選します。
誰をいつ助けられるかは第1章の10日間で決まります。
必要なスキルから逆算して、救出の順番を先に決めるのが確実です。


免責事項

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本記事で使用しているスクリーンショット等は、記事内容を補足する目的で引用しているものです。
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『パワポケ11』裏サクセス「怪奇ハタ人間」の攻略まとめです。第1章の10日間で仲間を救出する流れ、第2章の100階ダンジョンと野球人形パーツ、仲間20人の加入条件へのリンクを1ページに整理しました。

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