『パワプロクンポケット11』裏サクセス「怪奇ハタ人間」のキャラクタースキルは全29種です。
28種は誰にでも覚える可能性があり、残る1種「指揮」だけが主人公専用です。
1人が持てるスキルは最大4つで、最初から持っているものはキャラごとに決まっています。
下の図鑑は、スキル名でもキャラ名でも引けます。
「暗視」と入力すれば暗視の効果と持ち主が、「椿」と入力すれば椿が最初から持つスキルだけが残ります。
スキルの基本ルール
スキルは戦闘だけでなく、探索やアイテム回収にも効きます。
効果の対象は所持者本人とは限らず、パーティ全体に及ぶものもあります。
- 持てる数
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1人あたり最大4つです。
最初から覚えているスキルはキャラごとに決まっていて、多くのキャラは3つ持っています。 - スキルレベル
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スキル経験値が100に達するごとに上がります。
スキル経験値は戦闘終了時に入りますが、画面には表示されません。 - 4つ目の習得
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順調に進めてもレベル70前後です。
何を覚えるかは完全にランダムで、こちらからは選べません。
同じスキルを複数のキャラが持つ場合、「護衛」「応援」「警戒」「回収」「暗視」の5つはパーティ全体でレベル10まで累積します。
スキル図鑑(28種)
主人公専用の「指揮」を除いた28種です。
行をタップすると、効果の全文と、そのスキルを最初から覚えているキャラが開きます。
「対象」と「武器」のボタンでも絞り込めます。
数式の「スキルレベル」は、そのキャラが持つそのスキルのレベルを指します。
| スキル | 対象 | 最初から覚えている |
|---|---|---|
| 回避 | 所持者 | 4人 |
| ||
| 頑丈 | 所持者 | 3人 |
| ||
| 根性 | 所持者 | 3人 |
| ||
| 逃走 | 所持者 | 2人 |
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| 冷静 | 所持者 | 3人 |
| ||
| バカ | 所持者 | 3人 |
| ||
| 護衛 | 後列の味方 | 2人 |
| ||
| 応援 | 前列の味方 | 1人 |
| ||
| 急所狙い | 所持者 | 3人 |
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| 底力 | 所持者 | 3人 |
| ||
| 警戒 | パーティ | 2人 |
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| 治療 | 所持者 | 2人 |
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| 愛 | 所持者 | 2人 |
| ||
| 解析 | 所持者 | 2人 |
| ||
| 回収 | パーティ | 2人 |
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| 体捌き | 所持者 | 2人 |
| ||
| 射撃 | 所持者 | 2人 |
| ||
| 連打 | 所持者 | 1人 |
| ||
| 逆手 | 所持者 | 2人 |
| ||
| 狙撃 | 所持者 | 1人 |
| ||
| 先制 | 所持者 | 1人 |
| ||
| 反撃 | 所持者 | 1人 |
| ||
| 曲撃ち | 所持者 | 1人 |
| ||
| 速射 | 所持者 | 1人 |
| ||
| 連携 | 所持者 | 0人 |
| ||
| 爆発物 | 所持者 | 0人 |
| ||
| 暗視 | パーティ | 3人 |
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| 食料調達 | パーティ | 2人 |
| ||
条件に合うスキルがありません。絞り込みを変えてください。
「連携」と「爆発物」は、最初から持っているキャラが1人もいません。
どちらも4つ目のスキルとしてしか手に入らないので、狙って揃えることはできません。
覚えることができないキャラがいるスキルは、「指揮」と「愛」の2つだけです。
指揮は主人公以外の19人が覚えられず、愛は主人公・青野・越後・大神・有田・平山・石田・堤・村山・光山・ドミオ・椿の12人が覚えられません。
残り27種は、最初から覚えていないキャラも全員「覚える可能性がある」の扱いになります。
「射撃」の上がり方は最小ダメージへの加算です。
割り算の括弧が1つ内側にある式も見かけますが、そのまま計算すると上昇分が最小ダメージの数十倍になります。
主人公だけが使える「指揮」
指揮は仲間に作戦を指示するスキルで、主人公以外は覚えられません。
レベルが上がるほど、戦闘中に選べる作戦の種類が増えます。
| 指揮レベル | コマンド | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 自由に戦え | 仲間はオート。 主人公はコマンドを選択して戦う |
| 1 | オートバトル | 主人公も含め、オートで戦う |
| 1 | 全員逃げろ | 全員が逃走コマンドを選択する |
| 2 | SP温存 | SP消費の少ない攻撃をする |
| 3 | 全員防御 | 全員が防御コマンドを選択する |
| 4 | 全力攻撃 | SP消費の多い攻撃をする |
| 6 | 集中攻撃 | 選択したターゲットを攻撃する |
「集中攻撃」が使えるのは指揮レベル6以降です。
ボス戦で狙いを1体に固定したい場面は多いので、主人公を戦闘に出し続けて指揮を伸ばす価値があります。
キャラ別の逆引き
最初から覚えている3つと、覚えることができないスキルを人ごとに並べました。
| キャラ | 最初から覚えているスキル | 覚えられないスキル |
|---|---|---|
| 主人公 | 指揮 | 愛 |
| 青野 | 頑丈、護衛、底力 | 指揮、愛 |
| 越後 | バカ、護衛、体捌き | 指揮、愛 |
| 大神 | 根性、底力、体捌き | 指揮、愛 |
| 有田 | 急所狙い、射撃、暗視 | 指揮、愛 |
| 平山 | なし | 指揮、愛 |
| 石田 | バカ、回収、食料調達 | 指揮、愛 |
| 堤 | 冷静、解析、回収 | 指揮、愛 |
| 村山 | 逃走、底力、警戒 | 指揮、愛 |
| 夏菜 | 回避、根性、逆手 | 指揮 |
| ユイ | 回避、急所狙い、愛 | 指揮 |
| リコ | 頑丈、愛、反撃 | 指揮 |
| 白瀬 | 回避、曲撃ち、暗視 | 指揮 |
| 委員長 | 根性、解析、射撃 | 指揮 |
| エリ | 逃走、警戒、治療 | 指揮 |
| るりか | 冷静、応援、治療 | 指揮 |
| 光山 | 急所狙い、連打、先制 | 指揮、愛 |
| 小野 | 回避、暗視、食料調達 | 指揮 |
| ドミオ | 頑丈、バカ、逆手 | 指揮、愛 |
| 椿 | 冷静、狙撃、速射 | 指揮 |
平山紀之だけは、最初から覚えているスキルが1つもありません。
スキルの面では、全員の中でもっとも白紙の状態で加入します。
主人公は指揮を持つ代わりに、ほかのスキルを1つも持たずに始まります。
20人のうち3つ持っているのは18人で、主人公と平山だけが例外です。
敵だけが持つスキル
モンスターのデータには、上の29種に無いスキル名が2つ出てきます。
- 死亡反撃
-
ハッパ、宇宙ブレイン、エルダーブレインなど6体が持っています。
- 行動増加
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パワーボットや巨大UFOなど12体が持っています。
第1章のボスに多いスキルです。
この2つは敵専用で、仲間が覚えることはありません。
効果は公開されていないため、名前だけが分かっている状態です。
どの敵が持っているかは敵データ図鑑①と図鑑②で確認できます。
まとめ
最初から覚えているスキルはキャラごとに固定で、育て方では変えられません。
狙って揃えられるのは3つ目までで、4つ目はレベル70前後にランダムで決まります。
つまりパーティ編成の段階で、必要なスキルを持つ仲間を選ぶことが唯一の調整手段です。
回復役なら治療を持つエリとるりか、暗闇に潜るなら暗視を持つ有田・白瀬・小野、火力を伸ばすなら急所狙いと体捌きを組み合わせる、という形で人選します。
誰をいつ助けられるかは第1章の10日間で決まります。
必要なスキルから逆算して、救出の順番を先に決めるのが確実です。


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