『パワプロクンポケット11』裏サクセス「怪奇ハタ人間」の第2章、100階ダンジョンにだけ出てくる敵は27体です。
出現階数・属性耐性・状態異常・スキル・コマンド・落とすものを1体ずつまとめました。
図鑑の上で階層帯を選べます。
「80〜100F」を押せば、終盤で出会う敵だけが残ります。
敵名のほか、スキル名・コマンド名・落とすもので絞り込むこともできます。
第2章の敵はここが違う
- 強さの決まり方
-
第1章は日付が変わるとレベルが上がりましたが、第2章に日数はありません。
深い階へ行くほど敵のレベルが上がります。 - 弱点の消えた敵
-
属性耐性がすべて40以上で、なおかつ状態異常を6種すべて無効にする敵が出てきます。
大いなるクリオネと宇宙ガンダーの2体で、どちらも80階以降に出ます。 - 倒された仲間
-
第2章では倒された仲間がハタ人間になります。
地上へ戻ってから、倒されたフロアにいるハタ人間を倒すと救出できます。
敵データ図鑑(第2章・27体)
階層帯のボタンで、その階に出る敵だけに絞り込めます。
行をタップすると、属性耐性・状態異常・スキル・落とすものが開きます。
| 敵名 | 体力 | すばやさ | 経験値 | 出現階数 |
|---|---|---|---|---|
| 宇宙傭兵人型系 | D | 10 | 20 | 60~100階 |
| ||||
| ナスビ人型系 | E | 6 | 14 | 10〜39, 50〜69, 80〜89階 |
| ||||
| サクラ人型系 | E | 7 | 16 | 20~49、60~79階 |
| ||||
| ストーカー犬系 | D | 10 | 30 | 30~59階 |
| ||||
| C | 15 | 70 | 50~79階 | |
| ||||
| ダークビースト犬系 | C | 20 | 80 | 70~100階 |
| ||||
| D | 5 | 30 | 20~29、40~49、60~69階 | |
| ||||
| エルダーブレインUFO系 | D | 5 | 30 | 70~100階 |
| ||||
| 宇宙ゴキブリゴキ系 | F | 13 | 5 | 60~69、80~89階 |
| ||||
| 宇宙クリオネライム系 | C | 8 | 70 | 60~79階 |
| ||||
| 大いなるクリオネライム系 | C | 8 | 80 | 80~100階 |
| ||||
| C | 7 | 70 | 40~79階 | |
| ||||
| 宇宙ガンダーロボット系 | C | 6 | 80 | 80~100階 |
| ||||
| 宇宙ガンナー砲台系 | D | 3 | 25 | 60~100階 |
| ||||
| ミサイルボット砲台系 | D | 3 | 30 | 40~69階 |
| ||||
| プラズマボット砲台系 | D | 3 | 30 | 70~89階 |
| ||||
| ガードボット戦車系 | D | 3 | 30 | 20~39階、50~69階 |
| ||||
| スイーパー戦車系 | D | 3 | 30 | 30~49階、60~79階 |
| ||||
| C | 7 | 80 | 70~89階 | |
| ||||
| オタマドラゴン系 | E | 4 | 12 | 0~49階 |
| ||||
| ドラゴボットドラゴン系 | C | 2 | 70 | 50~69階 |
| ||||
| ドラゴボットMk2ドラゴン系 | C | 2 | 70 | 70~89階 |
| ||||
| 宇宙ドラゴンドラゴン系 | B | 5 | 70 | 60~79階 |
| ||||
| 宇宙ウィルムドラゴン系 | B | 5 | 80 | 80~100階 |
| ||||
| アカネその他 | D | 15 | 10 | − |
| ||||
| 幸せオタマその他 | F | 20 | 200 | − |
| ||||
| あれその他 | A | 15 | 200 | − |
| ||||
条件に合う敵がいません。絞り込みを変えてください。
階層帯ごとの体数
同じ敵が複数の階層帯にまたがって出るため、合計は27体を超えます。
| 階層帯 | 図鑑②の敵 |
|---|---|
| 1〜19F | 2体 |
| 20〜39F | 7体 |
| 40〜59F | 11体 |
| 60〜79F | 19体 |
| 80〜100F | 12体 |
序盤は図鑑②の敵がほとんど出ません。 1〜19階に出るのはナスビとオタマの2体だけで、あとは第1章にも出てくる22体が相手になります。
敵の顔ぶれが大きく変わるのは40階からで、60〜79階が19体と最も多彩です。
イベント戦闘で戦う3体
出現階数を持たない3体は、フロアをうろついている敵ではなく、イベントで戦う相手です。
| 敵 | 戦うことになる場面 |
|---|---|
| アカネ | 第2章でハタ人間になった高坂茜と出会ったとき |
| 幸せオタマ | アカネのイベントで20ベラを払ったとき。4体まとめて出てくる |
| あれ | 100階の最終ボス |
幸せオタマは体力Fで、第2章では最も低い部類です。
それでいて経験値は200と、最終ボスと並ぶ最高値です。
ただし逃走を使うため、範囲の広い攻撃で一気に倒さないと取り逃します。
最終ボス「あれ」
100階で待つ最終ボスです。
体力A・すばやさ15で、状態異常は6種すべて無効です。
属性耐性は3種とも10しかないので、弱点属性は通ります。
全体攻撃を受け切れるだけの最大HPと、回復手段を用意してから挑む相手です。
まとめ
第2章の敵は、40階を境に顔ぶれが変わります。
属性耐性が3種とも40以上ある敵は4体いて、いずれも70階より深くに出ます。
エルダーブレイン・宇宙戦車・宇宙ガンダー・大いなるクリオネの4体で、属性頼みの戦い方はここで通じなくなります。
60階に着いたら装備を一新するのは、この先の変化に備えるためです。
落とすものも階層で変わります。
竜のウロコ・幻の合金・念動石といった上位の素材は、いずれも60階より深くにいる敵しか落としません。






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