ホワイトベアは3陣営でいちばん難しい陣営です。
最初からゴンダが付いてくるので人数では困りませんが、ゴンダは攻撃力のわりに命中率が低く、序盤の撃ち合いが安定しません。
遺跡は森→山→塔の順に潜るので、ヒトダマによる身代わりや属性以外が効きにくい難敵・永遠なる者が最後になります。
固有メンバーはゴンダ・アキラ・ヘルガ



3人とも加わる時期が決まっています。
| 仲間 | 加わる時期 |
|---|---|
| ゴンダ | 開始時。 陣営を選んだ時点で加わる。 |
| アキラ | 港のうろつきイベント3回目。 ゴンダが生きていることが条件。 |
| ヘルガ | 3つの遺跡をクリアした直後。 自動で加わる。 |
ゴンダをパーティから外して港へ行くと、アキラのイベントが起きやすくなります。
最初の10日はアキラを迎えに行く期間だと考えてください。
50日の組み立て
| 日数 | やること | 入手する装備 | 仲間 |
|---|---|---|---|
| 1〜10日目 | 港に通ってアキラを仲間にし、遺跡でレベルを上げる | 追加倉庫 | アキラ |
| 11〜20日目 | 教会と市場に顔を出しつつ森の遺跡をクリア | 85ミリ砲・追加倉庫 | タケミ |
| 21〜30日目 | 山の遺跡を2回でクリア | 燃料タンク・フロート | シロタ |
| 31〜40日目 | 塔の遺跡でレベル上げを始める | 追加倉庫 | エーベル |
| 41〜50日目 | 45日目に塔のボスを倒し、最終日に備える | 122ミリ砲・射撃スコープ | ヘルガ |
初回のレベル上げには燃料2・弾薬7・リペア5を持っていきます。
アキラが仲間になったら1回だけ教会へ寄り、残りの日は市場で過ごします。
遺跡を探索するたびに教会へ顔を出しておくと、21〜30日目にシロタが加わります。
シロタの「脳天砕き」は貫通に気絶が付くので、硬い敵が並ぶ後半ほど効きます。
トウコが加わるのは終盤です。
シロタを入れてスキルが育っているなら、無理に狙わなくて構いません。
遺跡の順番は森→山→塔
敵の強さは遺跡の名前ではなく、何番目に潜るかで決まります。
ホワイトベアでは塔が3番目なので、永遠なる者にはレベル約77の敵が出る階で挑むことになります。
45日目に塔のボスへ向かいます。
主砲は88ミリ砲が理想ですが、命中率が高くて貫通が付いていれば別の武器でも構いません。
遺跡をクリアしても報酬が出ない

ホワイトベアは資金難の組織です。
最初の遺跡をクリアしても報酬はなく、代わりに重戦車との戦闘が始まります。
2番目の遺跡をクリアしたときは何も起きません。
他の2陣営が1000〜2000ペラを受け取るところで、ホワイトベアだけが手ぶらで帰ることになります。
足りない資金は市場と港で作ります。
市場ではタケミのイベントで3回目に500ペラ、4回目に1000ペラが入ります。
装備は港の横流しイベントで買う
港のうろつきでは「ホワイトベアの資金問題」が連続して起きます。
2回目で、部隊で使っていた装備が特別価格で並びます。
| 装備 | 値段 |
|---|---|
| 燃料タンク | 150ペラ |
| 50ミリ砲 | 400ペラ |
| グレネード | 600ペラ |
| ドリル | 800ペラ |
| 追加倉庫 | 850ペラ |
| ライト | 1800ペラ |
追加倉庫は店で買うと1500ペラかかり、遺跡の宝箱では出ません。
燃料タンクと追加倉庫は、ここで買うのがいちばん安く済みます。
3回目はパーティのHPが80回復し、4回目と5回目は氷結ブースタと酸ブースタが800ペラで並びます。
塔をクリアすると2連戦でヘルガが加わる

3つ目の遺跡を攻略して最後の珠を持ち帰ると、珠を狙う勢力が襲ってきます。
ホワイトベアでは2連戦です。
双と下っ端2体を相手にしたあと、グレートワガハイと戦います。
勝つとヘルガが仲間になります。
2つの戦闘は戦い方が違います。
1戦目は車を降りて戦い、2戦目はディッガーに乗ったまま戦います。
| 相手 | 戦い方 | 用意するもの | |
|---|---|---|---|
| 1戦目 | 双+下っ端2体 | 降車戦 | 手りゅう弾×1。 回復薬などのHP回復アイテム。 |
| 2戦目 | グレートワガハイ | ディッガー戦 | ロケット弾×2〜3。 リペア×2〜3。 |
全体攻撃の手りゅう弾が効くのは、3体が並ぶ1戦目だけです。
2戦目は相手が1体なので、単体に大きく入るロケット弾のほうが通ります。
連戦のあいだ、武器の弾もHPも補充できません。
塔の遺跡のボスを倒すとそのまま連戦に入るので、補充するならボス戦の前です。
降車戦ぶんのHP回復アイテムまで数えておいてください。
50日目はイベント戦闘の日です。
ホワイトベアでは、その前半でラセツとヤシャが敵として出てきます。
レッドドラゴンならどちらか一方が味方になる2人なので、ここが陣営の差として最後に効きます。
まとめ
覚えておくことは3つです。
最初の10日は港に通います。
アキラが加わるかどうかで、序盤の戦闘の安定がまるで変わります。
塔の遺跡が最後になります。
3番目に潜る遺跡は20階の敵レベルが約77まで上がるので、永遠なる者に挑む前にレベルを詰めておくべきです。
資金は港と市場で作ります。
遺跡をクリアしても報酬が出ない陣営なので、横流しイベントとタケミのイベントを逃すと装備がそろいません。

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