『パワプロクンポケット11』裏サクセス「怪奇ハタ人間」では、武器・防具・回復アイテムを素材から合成できます。
合成は基地でしかできず、作るアイテムを選ぶと必要な素材が表示される仕組みです。
できあがるアイテムの能力には毎回ランダムの追加ボーナスが付き、合成レベルが10のときだけ性能の高い品が出ます。
このページでは、合成の手順と、合成ランク・合成レベル・追加ボーナスの仕組みをまとめました。
合成の手順

基地のコマンド欄で、左から3つ目のフラスコのアイコンを選びましょう。
合成は基地でしかできません。

上画面で、作りたいアイテムを種類のタブから選びます。
下画面の「いるものリスト」に、必要な素材と、いま持っている数が出ます。
右側の「合成レベル」も、この画面で確認できます。

「合成しますか?」に「はい」を選びましょう。
下の説明欄には、そのアイテムの効果が出ます。

できあがったアイテムの能力が表示されます。
上の例は光る指輪で、決まった性能(防御力1・SP+5)に加えて、★の付いた能力が3つ並んでいます。
★が付いているのが追加ボーナスです。
同じアイテムでも、付く能力と値は作るたびに変わります。
合成できるアイテムは日数と階数で増える
アイテムにはそれぞれランクがあります。
作れるランクの上限は、第1章では残り日数、第2章では到達した一番深い階で決まります。
| 日数・最大到達階数 | 合成可能アイテム |
|---|---|
| 残り10〜8日 | 〜ランク2 |
| 残り7〜5日 | 〜ランク3 |
| 残り4〜1日 | 〜ランク4 |
| 1階〜 | 〜ランク5 |
| 30階〜 | 〜ランク6 |
| 50階〜 | 〜ランク7 |
| 60階〜 | 〜ランク8 |
| 70階〜 | 〜ランク9 |
| 80階〜 | 〜ランク10 |

合成の画面には素材のタブもあり、鉄や銅などの素材そのものも合成で作れます。
一覧に並んでいても、素材そのものがまだ合成できず、作れないアイテムもあります。
各アイテムのランクと必要素材は、下の図鑑で引けます。
合成レベルとHQ・MP
合成レベルは、合成の出来を左右する値です。
合成レベルが10のときに限り、ふつうより性能の高い品ができることがあります。
| 品質 | 出る確率 | 武器以外の装備品の場合 |
|---|---|---|
| ハイクオリティ(HQ) | 3% | 防御力+1 |
| マスターピース(MP) | 0.5% | 防御力+2 |
武器のHQ・MPは、攻撃力・命中・消費SPに補正がかかります。
合成レベルが10未満だとHQ・MPは出ないので、合成レベルは常に10を保ちます。
リセットやゲームオーバーのたびに、合成レベルが下がります。
最初は1下がるだけですが、回数を重ねるほど一度に下がる幅が大きくなります。
下がった合成レベルは、ガラクタを使って回復できます。
追加ボーナスの仕組み
合成したアイテムには、2種類の追加ボーナスが付きます。
- 必ず付くボーナス
-
アイテムごとに決まっているボーナスです。
たとえば雷神刀なら、負傷と電属性が必ず付きます。 - ランダムで付くボーナス
-
必ず1つは付きます。
HQならさらに1つ、MPならさらに2つ付きます。
それ以上は確率で決まり、武器は最大4つ、武器以外の装備品は最大6つまで付きます。
合成結果の画面では、追加ボーナスに★が付きます。
ランダムで付くボーナスの種類と、それぞれが選ばれる確率は次のとおりです。
| 武器 | 確率 | 武器以外の装備 | 確率 |
|---|---|---|---|
| 基礎ステータス | 53% | 基礎ステータス | 55% |
| スキル | 25% | 耐性 | 30% |
| コマンド | 13% | スキル | 15% |
| 属性 | 6% | ||
| お気に入り | 3% |
基礎ステータス
どの能力が上がるかは、アイテムの区分で決まります。
指輪には、基礎ステータスのボーナスが必ず付きます。
| 区分 | 付与される能力 |
|---|---|
| 武器 | HP、SP、体力、力、器用さ、すばやさ、精神 |
| 体装備 | HP、SP、体力、力、器用さ |
| 頭装備 | HP、SP、体力、精神、力、器用さ |
| 足装備 | HP、SP、力、器用さ、すばやさ |
| その他 | 体力、力、器用さ、すばやさ、精神 |
スキル
どのアイテムにも付く可能性があるスキルと、対応する武器にだけ付くスキルがあります。
どれにでも付くスキルは、回避・頑丈・連打・根性・逃走・連携・冷静・バカ・先制・護衛・応援・底力・警戒・治療・解析・回収・暗視・愛・急所狙い・食料調達・体捌きの21種です。
| 武器 | 対応武器にだけ付くスキル |
|---|---|
| 格闘 | 体捌き、連打、先制、連携 |
| 刀剣 | 体捌き、逆手、反撃、連携 |
| ハンドガン | 射撃、逆手、速射、連携 |
| ライフル | 射撃、狙撃、速射、連携 |
| キャノン | 射撃、狙撃、速射、爆発物 |
コマンド
武器のタイプごとに、付く可能性のあるコマンドが違います。
| 武器タイプ | 付くコマンド |
|---|---|
| 格闘系 | 強打、足払い、とびげり、回しげり、ふい打ち、体当り、ためる、めいそう、たんけい、崩拳、乱舞 |
| ナイフ系 | 電光石火、脛斬り、柄打ち |
| 剣系 | 構える、電光石火、かぶと割り、踏み込み斬り、なぎ払い、脛斬り、なで斬り、柄打ち |
| 刀系 | 構える、電光石火、かぶと割り、踏み込み斬り、なぎ払い、居合い斬り、返し刃、脛斬り、なで斬り、柄打ち |
| ハンドガン系 | 連射、バースト、散弾、抜き撃ち |
| マシンガン系 | フルオート、グレネード、制圧射撃、乱射 |
| サブマシンガン系 | フルオート、制圧射撃 |
| ブラスター系 | 抜き撃ち、狙う |
| ショットガン系 | スラッグ |
| ライフル系 | 狙う |
コマンドの効果は状態異常とコマンド特殊効果で引けます。
属性・お気に入り・耐性
- 属性
-
火属性・電属性・光属性・転倒・気絶・恐怖・負傷・貫通の8種類から、ランダムで付きます。
- お気に入り
-
「名前○」のように、特定のキャラとの相性が付きます。
×・○・◎の3段階です。 - 耐性
-
火耐性・電耐性・光耐性の3種類から、ランダムで付きます。
まとめ
合成で作れるアイテムは、第1章は日数、第2章は到達階で増えていきます。
できあがる性能はランダムですが、合成レベル10を保っていればHQ・MPの可能性が残ります。
リセットは合成レベルを下げるので、合成の出来を上げたいならリセットに頼らないのが一番の近道です。


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