塔の遺跡は20階建てのダンジョンで、最下層にボス「永遠なる者」が待っています。
倒すと黒い珠が手に入ります。
攻略の要点は2つです。
永遠なる者の弱点である炎で攻めること、そして取り巻きのヒトダマを先に始末すること。
ここを抑えておかないと、HP300を削ることが出来ず大苦戦することになります。
塔の難易度は所属陣営で変わる
先に押さえておくべき前提があります。
敵のレベルは遺跡ごとではなく、その遺跡が何番目に潜る遺跡かで決まります。
塔を何番目に回るかは所属陣営で変わるので、同じ塔でも難易度が別物になります。
| 所属陣営 | 塔は何番目? | 20階の敵レベル |
|---|---|---|
| ブラックタイガー | 1番目 | 約22 |
| レッドドラゴン | 2番目 | 約52 |
| ホワイトベア | 3番目 | 約77 |
敵のレベルは現在の階層+補正+(階層÷10)で決まります。
補正は1番目の遺跡が0、2番目が30、3番目が55です。
ブラックタイガーで最初に塔へ入るなら20階でもレベル22程度、ホワイトベアで最後に回すと77程度になります。
自分のパーティレベルの目安は、この数字で決めてください。
塔の遺跡に出る敵
降車時
出現する敵の顔ぶれは遺跡ごとに決まっていて、陣営では変わりません。
| 敵 | 出現数 |
|---|---|
| すのライム/レモンライム マグライム/アイスライム | 9Fまで1〜3体 10F以降は2〜5体 |
| ハッパ | 2〜3体 まとまって3体のことも |
| デスサソリ | 2〜3体 10F以降は3〜5体 |
10階を境に敵の数が増えます。
9階までと同じ感覚で潜ると回復薬が尽きるので、10階から先は補給に余裕を持たせてください。
デスサソリは10階から3〜5体に増えます。



乗車時
ディッガーに乗ったまま遭遇する大型の敵は、階層と「何番目の遺跡か」で選ばれる敵リストが変わります。
リストの番号が上がるほど強い個体が出ます(弱いドラクロ → ドラクロ → 強いドラクロ)。
| 階層 | 1番目 | 2番目 | 3番目 |
|---|---|---|---|
| 1〜9F | リスト1 | リスト2/3 各50% | リスト2 25% リスト3 75% |
| 10〜14F | リスト2 75% リスト3 25% | リスト2 25% リスト3 75% | リスト3 25% リスト4 75% |
| 15〜20F | リスト2/3 各50% | リスト3 75% リスト4 25% | リスト3/4 各50% |
どのリストにも、装甲車と戦車系、モグラ、モグラゾンビ、システム、ジェノサイド、人食い巨木、地雷ガマ、地下ザメ、ギズモ、シャドウゴースト、王様ライム、そしてドラゴン系(ドラアカ・ドラアオ・ドラクロ・ドラシロ)が並びます。
変わるのはドラゴン系の強さと、雑魚の数です。
| リスト | ドラゴン系 | リスト1との違い |
|---|---|---|
| リスト1 | 「弱い」個体 | — |
| リスト2 | 「弱い」個体 | 重戦車が加わる |
| リスト3 | 通常の個体 | 装甲車×2、システム×3、地下ザメ×3 と数が増える |
| リスト4 | 「強い」個体 | 顔ぶれはリスト3と同じ 個体だけ強くなる |
塔を3番目に回すホワイトベアでは、1階からいきなりリスト3が主体になります。
同じ塔の遺跡でも、1番目に潜るときとは別のゲームだと考えてください。
1体ずつのHPと弱点は敵データ図鑑、レベルの決まり方は出現テーブルの記事にまとめています。
乗車時の中心はドラゴン系です。
リスト1と2では「弱い」個体が出て、リスト4では「強い」個体に変わります。



攻略の手順
何度か挑めるので、複数回潜る前提で進めて良いでしょう。
アイテムを回収しながら20階まで降り、ボスには挑まずに引き返します。
この一巡で、上の表にある20階の敵レベルを上回るところまで鍛えておきましょう。
レベルが足りたら、改めて最下層まで進んでボス戦です。
倒し方は次の節にまとめました。

永遠なる者に勝って地上へ戻ると、黒い珠が手に入ります。
永遠なる者の倒し方

| 項目 | 永遠なる者 | ヒトダマ |
|---|---|---|
| HP | 300 | 25 |
| すばやさ | 2 | 0 |
| 弱点 | 炎 | 氷 |
| 耐性・無効 | 耐性:氷、雷、酸 | 無効:炎 |
| 経験値/お金 | 100/1000 | 1/0 |
永遠なる者の弱点は炎です。
火属性の武器を主砲に据えて挑みましょう。
永遠なる者は反撃を高いレベルで持っています。
さらに瞑想でHPを30%回復し、攻撃力上昇と再生を同時に得ます。
削り切れないと立て直されるので、短期決戦以外の選択肢はありません。
ヒトダマを先に落とす
ヒトダマはHP25しかありませんが、放置すると厄介です。
祝福を高いレベルで持っていて、受けるダメージを3割以上減らします。
さらに「かばう」を無制限に使い、永遠なる者へのダメージを肩代わりします。
やっかいなのは、ヒトダマは炎が無効で弱点は氷という点です。
永遠なる者とは弱点がちょうど裏返しなので、火属性の武器だけでは取り巻きを崩せません。
貫通属性の武器を1本用意しておくと、祝福によるダメージ減少を抜けて削れます。
凍結で止められる
永遠なる者の攻撃を受けると、凍結状態になることがあります。
凍結は3ターン行動できなくなる状態で、ダメージを受けると解除されます。
回復も攻撃もできない時間が生まれるので、弾薬を惜しまず最高火力で押し切りましょう。
レッドドラゴンで進めている場合は連戦になる
ここから先はレッドドラゴンに所属している場合の話です。
他の陣営では起こりません。

黒い珠を入手すると、間髪入れずにホワイトベアとの戦闘が始まります。
HPは回復しないまま連戦になります。
永遠なる者をぎりぎりで倒すと、そのまま押し切られます。
まとめ
塔の遺跡は、永遠なる者よりヒトダマが本体と言っても過言ではないです。
2体とも落としてから炎で殴れば、HP300は見た目ほど硬くありません。
そして挑む前に、塔が自分にとって何番目の遺跡かを確認してください。
そこで必要なレベルが3倍近く変わります。



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