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バトルディッガーの敵レベルと出現テーブル一覧

バトルディッガー編の敵は、「何番目に潜る遺跡か」と「階層」で決まります。
同じ山の遺跡でも、1番目に潜るときと3番目に潜るときでは、特にレベル面で別物になります。

出てくる敵は2種類に分かれます。

  • 乗車時の大型の敵:階層と何番目かで、4つの敵リストから抽選される
  • 降車時の小型の敵:遺跡ごとに顔ぶれが決まっている
目次

敵のレベルは「何番目の遺跡か」で決まる

遺跡レベル算出式
最初の遺跡現在の階層+(現在の階層÷10)
2番目の遺跡現在の階層+30+(現在の階層÷10)
3番目の遺跡現在の階層+55+(現在の階層÷10)
第2章の遺跡現在の階層+(現在の階層÷10)

20階に当てはめると、こうなります。

その遺跡が何番目か20階の敵レベル
1番目約22
2番目約52
3番目約77

第2章の算出式は「最初の遺跡」と同じです。
補正が乗らないぶん、階層の数字がそのままレベルに近くなります。
第2章で50階まで潜れば、レベル55前後の敵と戦うことになります。

何番目に潜るかは所属陣営で決まっています。

陣営遺跡の順番
レッドドラゴン山 → 塔 → 森1番目2番目3番目
ブラックタイガー塔 → 森 → 山3番目1番目2番目
ホワイトベア森 → 山 → 塔2番目3番目1番目

乗車時に出る大型の敵

ディッガーに乗ったまま遭遇する敵は、4つの敵リストから抽選されます。
まず階層と何番目の遺跡かでどのリストを使うかが決まり、そのあとリストの中から実際に出る敵がランダムに決まります

第1章のリスト決定

その遺跡が何番目か1〜9F10〜14F15〜20F
1番目リスト1リスト2 75%
リスト3 25%
リスト2 50%
リスト3 50%
2番目リスト2 50%
リスト3 50%
リスト2 25%
リスト3 75%
リスト3 75%
リスト4 25%
3番目リスト2 25%
リスト3 75%
リスト3 25%
リスト4 75%
リスト3 50%
リスト4 50%

3番目に回す遺跡は、1階からリスト2と3が混ざります
1番目の遺跡なら9階までリスト1だけなので、序盤の手応えがまったく違います。

第2章のリスト決定

第2章は5階ごとの節目でリスト4が来ます。

階層選択されるリスト
1〜9Fリスト1
10〜14Fリスト2 75%/リスト3 25%
15〜19Fリスト2 50%/リスト3 50%
20Fリスト4
21〜24Fリスト2 25%/リスト3 75%
25Fリスト4
26〜29Fリスト3
30Fリスト4
31〜34Fリスト3 75%/リスト4 25%
35Fリスト4
36〜39Fリスト3 50%/リスト4 50%
40Fリスト4
41〜44Fリスト3 25%/リスト4 75%
45F〜リスト4

20階以降は、5階ごとにリスト4が確定で来ます
45階から先はずっとリスト4です。
節目の階に入る前に、補給と回復を済ませておいてください。

シンボルに触れるとその系統の敵が出現

ドラゴン系統と植物系統のシンボル

大型の敵はシンボルエンカウントです。
マップ上にシルエットが置かれていて、触れるとその系統の敵だけが出てきます
ドラゴンのシルエットに当たればドラゴン系が出ますが、ドラアカなのかドラクロなのかは戦ってみるまで分かりません

シンボルは8種類あります。
リストごとに、どのシンボルから何が出るかをまとめました。

リスト1(もっとも弱い)
シンボル触れると出てくる敵
ライム王様ライム
黒い球/赤い球/青い球
戦車装甲車/モグラゾンビ/軽戦車/モグラ
ロボシステム×2/ジェノサイド
システム/ジェノサイド×2
巨木人食い巨木/人食い巨木+ツタ
イイオトコシャドウゴースト/ギズモ
グッピーピカグッピー/地下ザメ
ドラゴン弱いドラクロ/ドラゴン戦車/地雷ガマ
弱いドラアカ/弱いドラシロ/弱いドラアオ
リスト2
シンボル触れると出てくる敵
ライム王様ライム
黒い球/赤い球/青い球
戦車装甲車/モグラ/軽戦車/モグラゾンビ/重戦車
ロボシステム/ジェノサイド×2
システム×2/ジェノサイド
巨木人食い巨木/人食い巨木+ツタ
イイオトコギズモ/シャドウゴースト
グッピー地下ザメ/ピカグッピー
ドラゴン弱いドラアオ/弱いドラクロ/ドラゴン戦車
地雷ガマ/弱いドラアカ/弱いドラシロ
リスト3
シンボル触れると出てくる敵
ライム王様ライム
黒い球/赤い球/青い球
戦車装甲車/モグラ/装甲車×2
モグラゾンビ/軽戦車/重戦車
ロボシステム×2/ジェノサイド×3/システム×3
ジェノサイド/システム/ジェノサイド×2
巨木人食い巨木+ツタ/人食い巨木×2
イイオトコシャドウゴースト/ギズモ
グッピー地下ザメ×2/地下ザメ×3/ピカグッピー/地下ザメ
ドラゴンドラアオ/地雷ガマ/ドラクロ/ドラゴン戦車
地雷ガマ×2/ドラシロ/ドラアカ
リスト4(もっとも強い)
シンボル触れると出てくる敵
ライム王様ライム
黒い球/赤い球/青い球
戦車装甲車/モグラ/装甲車×2
モグラゾンビ/軽戦車/重戦車
ロボシステム×2/ジェノサイド×3/システム×3
ジェノサイド/システム/ジェノサイド×2
巨木人食い巨木+ツタ/人食い巨木×2
イイオトコシャドウゴースト/ギズモ
グッピー地下ザメ×2/地下ザメ×3/ピカグッピー/地下ザメ
ドラゴン強いドラアオ/地雷ガマ/強いドラクロ/ドラゴン戦車
地雷ガマ×2/強いドラシロ/強いドラアカ

シンボルごとの動き方

シンボルは種類ごとに動き方が違います。
通れる場所と、追ってくるかどうかが変わります
避けたい相手ほど覚えておく価値があります。

シンボル細道土砂方向転換
ライム通れる崩せないしない
通れない崩せないしない
戦車通れない崩せるする
ロボ通れる崩せないしない
巨木通れない崩せないしない
イイオトコ通れる崩せないシャドウゴーストのみ
グッピー通れない崩せないピカグッピーのみ
ドラゴン通れない崩せるドラゴン戦車のみ

方向転換しないシンボルは、進路から外れれば追ってきません。
曲がって追ってくるのは戦車、ドラゴン戦車、シャドウゴースト、ピカグッピーの4つだけです。

例外もあります。
イイオトコは壁をすり抜けて移動します
グッピーは水の上しか移動できません。
地雷ガマは土砂を崩せないかわりに、水の上を渡ってきます。

地下ザメは水路上の細道も通ってきます。
フロートを装備していないと戦闘になりやすい相手です。
降車状態で当たると危険なので、水のあるマップではフロートを優先してください。

リストが上がると何が変わるか

洞窟で赤いドラゴン「弱いドラアカ」が現れた場面

どのリストにも8種類のシンボルがすべて登場します。
変わるのはシンボルから出てくる敵の中身です。

シンボル何が変わるか
戦車リスト2から重戦車が加わる
リスト3・4では装甲車が2体で出ることも
ロボリスト3・4ではシステムやジェノサイドが3体で出ることがある
巨木リスト3・4では人食い巨木が2体で出る
グッピーリスト3・4では地下ザメが2〜3体で出る
ドラゴン弱い → 無印 → 強い と個体そのものが強くなる

ライム・球・イイオトコの3つは、どのリストでも顔ぶれが変わりません

洞窟で大きな緑色の王様ライムが現れた場面

ライムのシンボルから出るのは、どのリストでも王様ライムだけです。
見かけてもリストの見分けにはなりません。

リスト3とリスト4は、ドラゴン以外まったく同じです。
違いはドラアカ・ドラアオ・ドラクロ・ドラシロが「強い」個体に入れ替わることだけ。
つまり第2章で5階ごとにリスト4が来るのは、ドラゴンのシンボルだけが危険になるという意味です。

1体ずつのHP・弱点・使ってくるコマンドは、敵データ図鑑にまとめています。

降車時に出る小型の敵

ディッガーから降りているときに遭遇する敵は、遺跡ごとに顔ぶれが決まっています
こちらは何番目に潜るかでは変わりません。

山の遺跡

出現数
すのライム/レモンライム
マグライム/アイスライム
9Fまで1〜3体
10F以降は2〜5体
人喰いゴキブリ2〜4体
ギオス/バラス1〜2体
10F以降は3体
人喰い木/人喰い桜1〜2体(第2章の10F以降)

森の遺跡

出現数
すのライム/レモンライム
マグライム/アイスライム
9Fまで1〜3体
10F以降は2〜5体
ハッパ2〜3体
人喰い花3体
人喰い花/ハッパ10F以降に3体
人喰い木/人喰い桜1〜2体(第2章の10F以降)

塔の遺跡

出現数
すのライム/レモンライム
マグライム/アイスライム
9Fまで1〜3体
10F以降は2〜5体
ハッパ2〜3体
デスサソリ2〜3体
10F以降は3〜5体
キメラン1〜2体(第2章の10F以降)

各フロア共通(5Fまで)

出現数
すのライム/レモンライム
マグライム/アイスライム
9Fまで1〜3体
それ以降は2〜5体
人喰いゴキブリ2〜3体
ハッパ1〜2体

溶岩・地底湖・幸せのリスト

山・森・塔とは別に、3つのリストがあります。

溶岩と水のリストは第2章で使われます。
第2章では稀に溶岩のマップや地底湖のマップに変わることがあり、そのときにこのリストの敵が出ます。
マップの構造はいつもと同じで、変わるのは音楽と背景、そして出てくる敵です。

幸せのリストは幸せオタマ用です。
幸せオタマは極稀に、どのフロアでも出てくることがあります。

リスト出現数
溶岩サンゴ/マグライム9Fまで1〜3体
マグライム2〜5体
地雷オタマ1〜2体
人喰い木/人喰い桜1〜2体、9Fまで1〜3体
キメラン/赤キメラン10F以降に1体
第2章の10F以降に1〜2体
サンゴ/アイスライム9Fまで1〜3体
アイスライム2〜5体
沼オタマ2〜3体
タコチュー/タコダス1〜2体
人喰い木/人喰い桜2〜3体
キメラン/白キメラン10F以降に1体
第2章の10F以降に1〜2体
幸せ幸せオタマ1体/1〜2体
第2章の10F以降は2体

第2章には、2000ペラを払って幸せオタマ3体と戦わせてもらえるイベントもあります。
経験値は多く手に入りますが、お金だけを見ると赤字です。

まとめ

覚えておくことは2つです。

敵の強さは階層と「何番目の遺跡か」で決まります。
自分の陣営で何番目に回る遺跡なのかを確認してから潜ってください。

第2章は5階ごとの節目にリスト4が来ます。
20階以降、45階からはずっとリスト4です。
節目の手前で補給を済ませる癖をつけておくと、事故が減ります。


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