ゲームを始めると、まずレッドドラゴン・ブラックタイガー・ホワイトベアのどこに付くかを選びます。
ここで決まるのは、最初の仲間・固有メンバー・遺跡を回る順番・遺跡クリアごとの報酬の4つです。
途中で乗り換えることはできません。

選んだ直後に加わる仲間が違う
| 陣営 | 最初に加わる仲間 | 本拠地 |
|---|---|---|
| レッドドラゴン | ラセツかヤシャ。 どちらか一方を選ぶ。 | 歓楽街 |
| ブラックタイガー | いない。 | ガラクタ山 |
| ホワイトベア | ゴンダ。 | 港 |

50ミリ砲と火炎グレネードは、どの陣営でも手に入ります。
差がつくのは仲間だけです。
ブラックタイガーだけは主人公ひとりで始まります。
本拠地のガラクタ山に固有メンバーが3人いますが、うろつきで引き当てるまでは戦力が増えません。
最初の10日は仲間集めが現実的な進め方です。
固有メンバーは陣営ごとに3人ずつ
その陣営を選んだときだけ仲間にできる人物です。
| 陣営 | 固有メンバー | 集め方 |
|---|---|---|
| レッドドラゴン | ラセツかヤシャ/ソムシー | 開始時に1人。 ソムシーは歓楽街のうろつき2回目。 |
| ブラックタイガー | ハガネ/タカユキ/ピエロ | 3人ともガラクタ山のうろつき。 |
| ホワイトベア | ゴンダ/アキラ/ヘルガ | 開始時にゴンダ。 アキラは港のうろつき3回目。 ヘルガは3つの遺跡をクリアすると加わる。 |
ラセツとヤシャは片方しか選べません。
レッドドラゴンで集められる固有メンバーは、実質2人です。
ホワイトベアの3人目は終盤です。
ヘルガが加わるのは3つ目の遺跡をクリアしたあとなので、それまでは2人で進みます。
遺跡を回る順番が変わる
| 陣営 | 1番目 | 2番目 | 3番目 |
|---|---|---|---|
| レッドドラゴン | 山 | 塔 | 森 |
| ブラックタイガー | 塔 | 森 | 山 |
| ホワイトベア | 森 | 山 | 塔 |
敵の強さは遺跡の名前ではなく、何番目に潜るかで決まります。
20階の敵レベルは1番目が約22、2番目が約52、3番目が約77です。
同じ山の遺跡でも、レッドドラゴンなら約22、ブラックタイガーなら約77で戦うことになります。
遺跡をクリアするたびの扱いが違う
| 陣営 | 最初の遺跡 | 2番目 | 3番目 |
|---|---|---|---|
| レッドドラゴン | +1000ペラ | +1000ペラ。 装甲車+兵士2人と戦闘。 | オブイエクトと戦闘。 |
| ブラックタイガー | +1000ペラ | +2000ペラ | ①ごろつき×3 ②軽戦車+ごろつき×2 ③赤龍号 3連戦。 |
| ホワイトベア | 重戦車と戦闘。 報酬なし。 | 変化なし | ①双+下っ端2人 ②グレートワガハイ 2連戦。 ヘルガが仲間になる。 |
ホワイトベアは最初の遺跡をクリアしても報酬がありません。
しかも重戦車との戦闘になります。
資金が要る序盤に収入が少ないため、遺跡から持ち帰る換金アイテムが重要です。
3つ目の遺跡をクリアすると、どの陣営でも珠を狙う勢力に襲われます。
ブラックタイガーとホワイトベアは連戦になるので、クリア前に弾とリペアの補充が必要です。
初めて遊ぶならレッドドラゴン
理由は2つあります。
主戦力が最初から付いてきます。
ラセツはHP130でカタナの命中が100、ヤシャはすばやさ16です。
どちらを選んでも、1日目から戦える仲間が1人いる状態で始まります。
遺跡の順番がゆるやかです。
山→塔→森の順なので、20階の敵レベルが約22・52・77と素直に上がります。
ホワイトベアのゴンダは攻撃力22〜55と高いロケット砲を持ちますが、命中が60です。
条件なしで使える武器はカタナと拳銃が100、機関銃が85、ライフルが70なので、この中では当たりにくい部類になります。
序盤の事故が増えやすいので、慣れてから選ぶほうが落ち着いて進められます。
まとめ
覚えておくことは3つです。
選び直しはできません。
最初の仲間・固有メンバー・遺跡の順番・クリア報酬が、この1回の選択でまとめて決まります。
同じ遺跡でも強さが変わります。
何番目に潜るかで20階の敵レベルが約22から約77まで動くので、他の陣営の攻略をそのまま真似できません。
初回はレッドドラゴンです。
戦える仲間が最初から1人いて、遺跡の順番も最初に強敵の三頭ドラゴンを相手にするのでラクです。

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