ゴンダはホワイトベア陣営を選ぶと、開始直後に自動で仲間になります。
イベントを起こす必要はありません。
ホワイトベアで最初から連れている唯一の仲間です。
ここから3つの遺跡をクリアするまで、加わる仲間を自分で集めることになります。
初出はパワポケ9の表サクセスで、そこでは権田正男という名前でした。
加入手順

ゲーム開始直後、どの陣営と接触するかを選びます。
ホワイトベアを選んだ時点でゴンダが加わります。
ゴンダをパーティから外して港へ行くと、アキラが登場しやすくなります。
加入したあと、しばらくは編成から外す場面があります。
キャラクターの評価
能力とスキル
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 130 |
| すばやさ | 4 |
| 装備 | ロケット砲 |
| 成長タイプ | 早熟 |
| 戦闘タイプ | 乗車 |
HP130は仲間17人の最高値です。
早熟タイプなので、序盤から数字が伸びます。
覚えるスキルは3つです。
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 戦闘技術 | 与えるダメージがLv×5%、命中率がLv%以上上がる。 敵の「頑丈」を半分以下にする。 |
| 操縦 | ディッガーがLv×2%で敵の攻撃を回避する。 車内の味方全員が対象。 |
| 照準 | 与えるダメージの最小値がLv×5%以上、命中率がLv×2%以上上がる。 本人だけが対象。 |
照準と戦闘技術は、どちらも命中率を上げるスキルです。
ゴンダの弱点が命中率の低さなので、レベルを上げるほど扱いやすくなります。
当てる手と外す手を持ち替える
| コマンド | 効果 | 使えるようになる条件 |
|---|---|---|
| ロケット砲 | 遠距離、貫通。 攻撃力22〜55だが命中は60。 | なし |
| 銃剣 | 近接。 攻撃力15〜22で命中は100。 | なし |
| 援護射撃 | 遠距離、1〜4回攻撃、貫通。 | 操縦・照準を両方持つため使える |
| 連携攻撃 | 近接、連携攻撃。 攻撃力38〜55だが命中は60。 | レベル20 |
| 対戦車地雷 | 近接、貫通、全体。 攻撃力40〜75。 | 戦闘技術Lv5 |
主力のロケット砲は命中60です。
攻撃力は高いのに当たらないので、序盤は空振りが続きます。
対戦車地雷は戦闘技術Lv5で解放されます。
貫通と全体を同時に持つコマンドで、攻撃力も40〜75と高めです。
硬い敵がまとまって出る階では、これが主力になります。
応急修理・溜める・戦いの歌・大声で叫んだは、第1章では使えないことがあります。
条件が修理・緊急操作・気合・底力・指導・威圧ですが、どれもゴンダが第1章で覚える3つのスキルには入っていません。
アルバムを狙うなら港とランダムイベント
ゴンダのアルバム条件は、ランダムイベント「ゴンダの連続イベント」の3回目です。
| やること | 場所 |
|---|---|
| ホワイトベアに関するイベントを見る | 港 |
| 父親の話を聞く | ランダムイベント |
発生確率は高めなので、通っていれば自然に進みます。
アキラのイベントを見ていると発生しやすくなるので、港はどちらにしても通うことになります。
第2章での使い道
第2章に入ると、スキル枠の空いている分だけ新しいスキルをランダムで取得できるようになります。
新しく覚えたスキルとの組み合わせで、戦闘コマンドが増えることもあります。
ゴンダが第1章で覚えるスキルは3つだけで、ラセツと並んで最も少ない仲間です。
気合か底力が付けば溜めるが解放され、ダメージ2.5倍を命中60の一撃に乗せられます。
第2章は地上へ戻るたびにレベルがリセットされますが、スキルはリセットされません。
命中を補うスキルが残るので、レベルが落ちた直後ほどゴンダは動かしやすくなります。
まとめ
覚えておくことは3つです。
加入はホワイトベアを選ぶだけです。
イベントも選択肢もなく、開始直後から連れています。
主力のロケット砲は命中60です。
外れる前提の武器なので、確実に当てたい場面では命中100の銃剣に持ち替えてください。
アキラを狙うときは編成から外してください。
ゴンダを外して港へ行くと、アキラのイベントが出やすくなります。


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