ハガネはブラックタイガーの本拠地・ガラクタ山で仲間になります。
必要なイベントは2回だけです。
ブラックタイガーは開始時に仲間が1人も加わらない唯一の陣営です。
最速2回で入るハガネが、実質そこの主戦力になります。
初出はパワポケ1の表サクセスで、そこでは鋼毅という名前でした。
加入手順
1回目は勝負を挑まれます。
「勝負を受けない」を選ぶと、何も起きずに終わります。

2回目で「勝負を受けない」を選ぶと仲間になります。
「受けて立つ」を選ぶと戦闘になり、加入は先送りになります。
勝負は2回とも断って構いません。
受けて立っても戦闘に負けてゲームオーバーになることはありませんが、勝負を受ける必要がありません。
ガラクタ山にはタカユキとピエロのイベントも混ざります。
いずれも出る順番は選べないので、9日目までは仲間集めに充てるつもりで通ってください。
キャラクターの評価
能力とスキル
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 110 |
| すばやさ | 16 |
| 装備 | カタナ |
| 成長タイプ | 通常 |
| 戦闘タイプ | 降車 |
覚えるスキルは5つです。
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 回避 | 攻撃をLv×3%で回避する。 降りて戦っているときに効く。 |
| 底力 | HPが最低Lv×3+20%まで減ると、与えるダメージが1.5倍になる。 降りて戦っているときに効く。 |
| 野生の勘 | ディッガー戦闘で、敵の先制攻撃率がLv%以上下がる。 味方全員が対象。 |
| 暗視 | 暗闇での視界が広がる。 降りているあいだ、味方全員が対象。 |
| 弾探知 | 弾薬を拾いやすくなる。 マップ上の味方全員が対象。 |
回避と底力は、降車タイプのハガネに合ったスキルです。
底力は削られてから効果が出るので、逃げずに殴り合う場面で効きます。
暗視と弾探知は探索側に効きます。
暗いフロアで動きやすくなり、弾薬の補給を遺跡内でまかないやすくなります。
カタナと貫通
| コマンド | 効果 | 使えるようになる条件 |
|---|---|---|
| カタナ | 近接。 クリティカルが出る。 | なし |
| 戦車斬り | 近接、貫通、クリティカル。 追加ダメージ10。 | レベル20 |
| 連携攻撃 | 近接、連携攻撃。 | レベル20 |
戦車斬りはレベル20で解放されます。
貫通は「頑丈」で受けるダメージを減らしてくる相手に通るので、終盤まで主力として残ります。
ドラゴン殺し・火炎斬り・狂戦士の叫び・溜めるは、第1章では使えないことがあります。
条件が急所狙い・炎の加護・気合ですが、どれもハガネが第1章で覚える5つのスキルには入っていません。
底力だけは持っているので、狂戦士の叫びと溜めるは片方の条件を満たしています。
アルバムを狙うなら酒場で4回
仲間にしたあと、酒場で「ハガネの連続イベント」が発生します。
サムライ修行中のハガネの話が聞ける内容です。
このイベントはレッドドラゴンがまだ健在なうちしか発生しません。
遺跡を進めると陣営は潰れていくので、仲間にしたら早めに酒場へ通ってください。
4回目まで見るとエピローグが発生し、プロフィールが登録されます。
第2章での使い道
第2章に入ると、スキル枠の空いている分だけ新しいスキルをランダムで取得できるようになります。
新しく覚えたスキルとの組み合わせで、戦闘コマンドが増えることもあります。
ハガネで足りていないのは炎の加護・急所狙い・気合です。
炎の加護が付けば火炎斬りと狂戦士の叫びが同時に解放されるので、伸びしろが大きい部類です。
第2章は地上へ戻るたびにレベルがリセットされますが、スキルはリセットされません。
暗視と弾探知はレベルに関係なく効くので、深く潜るときほど価値が出ます。
まとめ
覚えておくことは3つです。
2回とも「勝負を受けない」を選んでください。
受けて立つ必要はなく、断るほうが早く仲間になります。
ブラックタイガーの主戦力です。
自動で加わる仲間がいない陣営なので、最速2回で入るハガネが序盤を支えます。
酒場のイベントは早めに見てください。
レッドドラゴンが健在なうちしか発生しないので、後回しにすると条件が消えます。


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