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怪奇ハタ人間の第2章 序盤攻略|1〜40階の進め方

『パワポケ11』裏サクセス「怪奇ハタ人間」第2章

『パワプロクンポケット11』裏サクセス「怪奇ハタ人間」の第2章は、全100階のダンジョンを潜っていきます。
そのうち1〜40階は、第1章を終えたときの戦力で進める区間です。
ただし、勢いで進めるのは40階までです。

このページでは、1〜40階の流れ、節目の階、注意したい敵、拾える素材と、序盤に使う武器をまとめました。
第2章の仕組み(5階ごとの出口、倒された仲間の救出など)は、第2章の全体像で扱っています。

目次

1〜40階の流れ

STEP
20階を目指す

第1章の最終決戦に連れていた仲間は、20階でハタ人間になっています。
連れていなかった仲間でパーティを組み、まずは20階を目指しましょう。
レベルの低いメンバーが混ざりますが、ダンジョンに慣れるにはちょうどよい相手です。

STEP
20階で仲間を取り返し、主力を決める

20階のハタ人間を倒して仲間を取り返したら、地上に戻ります。
ここで、この先の主力メンバーを決めましょう。
一度20階に着けば、次からは20階から始められます。

STEP
30階あたりまでは一気に進む

ある程度の装備があれば、30階あたりまでは苦労せずに進めます。
第1章を終えたときのパーティの平均レベルが30くらいなら、すいすい進みます。

STEP
40階に着いたら区切る

40階に着くと、次からは40階から始められます。
勢いで進めるのはここまでで、40階から先はレベル上げを挟みながら進むことになります。
40階から先の進め方は、第2章 中盤攻略にまとめています。

節目の階

階起きること
5階ごと地上への出口がある
10F〜るりかがパーティにいると、休息のイベントで特殊能力がもらえる
20F第1章の最終決戦の仲間がハタ人間になって待っている。
着くと次から20階から始められる
30F〜合成できるランクが6に上がる
35F〜リコ・アカネが拾うパーツにCパーツが混ざりはじめる
40F着くと次から40階から始められる。
ここから先は慎重に進む

合成できるランクは、たどり着いた一番深い階で決まります。
1階からランク5、30階からランク6のアイテムを作れます。

ダンジョンの仕掛け

第2章のダンジョンで、岩の壁にはさまれた氷のような床の上に主人公が立ち、右下に宝箱が見える画面

ダンジョンには、滑る床やダメージを受ける床などの仕掛けがあります。
各階の形は150種類の中からランダムに選ばれるので、形を覚えて進むことはできません。
出口のドアにカギがかかっていたら、床に落ちているカギを拾うか、カギを持つ敵を倒して手に入れましょう。

出る敵

1〜40階の敵は、第1章でも見た敵が中心です。
第2章で初めて出てくる敵は、1〜19階でナスビ、20〜39階でサクラ・ストーカー・宇宙ブレイン・ガードボット・スイーパー・オタマが加わります。

頭に緑の葉を生やした、青い丸い体の敵が1体いる
ナスビ
階主な敵
1〜19Fハタ人間(子供・女・店員・男・若者・警備員)、ハタイヌ
コウモリ、人食いゴキブリ、ハッパ、ナスビ、ライム4色
ビームボット、ワークボット、宇宙怪物、小型UFO
20〜39Fハタ人間(男・若者・警備員など)
ギャスビゴー星人、パワードスーツ、サクラ、ナスビ、ストーカー
宇宙ブレイン、ガードボット、スイーパー
宇宙コウモリ、小型UFO、ライム4色、オタマ

ハタ人間(子供・女・店員)・ハタイヌ・宇宙怪物・ビームボットは、40階より深い階には出ません。
40階からはパワーボットとミサイルボットが加わり、顔ぶれが入れ替わりはじめます。

敵ごとの耐性や落とすものは、第2章から出る敵が敵データ図鑑②、第1章から出ている敵が敵データ図鑑①に載っています。

注意したい敵

スイーパーの戦闘グラフィック。緑色の装甲に赤い関節を持つ多脚ロボットが2体並んでいる
スイーパー
敵出る階注意する点
スイーパー30〜49F、60〜79Fスリップオイルのあとの火炎放射が痛い。
電属性の攻撃で早めに倒す。
小型UFO10〜19F、30〜39F
50〜59F、70〜79F
後列全体をすばやく集中攻撃してくる。
狭い通路で鉢合わせしないように動く。
ギャスビゴー星人20〜59F毒電波で恐怖にしてくる。
属性攻撃も使う。
宇宙怪物10〜39F負傷させてくるため早めに倒す。
ストーカー30〜59F警戒が高く不意打ちを受けやすい。
宇宙ブレイン20〜29F、40〜49F、60〜69F属性攻撃・破裂を使う。
吸魂はレベル低下するので厄介。
人食いゴキブリ1〜9F、20〜29F、40〜49F倒しても得るものが少ないので避ける。

スイーパーと小型UFOは、60階より深い階でも手ごわい相手として出てきます。
序盤のうちに戦い方を決めておくと、あとで楽になります。

拾える素材とパーツ

宝箱

階高い確率で出るもの
1〜9Fガラクタ、ボロキレ、小さな花、堅い木、木の実、ガラスの欠片
10〜19Fガラクタ、ボロキレ、堅い木、ガラスの欠片、炭
ガラスのビン、丈夫な糸、銅、粗い布、食料
20〜29Fガラクタ、ボロキレ、なめし革、赤い石、青い石、白い石
鉄、普通の布、食料、回復薬
30〜39Fガラクタ、ボロキレ、幸せ草、大きな歯車、光るレンズ
食料、回復薬、回復スプレー、手りゅう弾、栄養剤

野球人形パーツは、どの階の宝箱からも出ます。
宝箱の中身の全体は、素材図鑑にまとめています。

敵が落とす素材

素材落とす敵(出る階)
銅ビームボット(10〜39F)、ワークボット(10〜29F)
ガードボット(20〜39F)、パワードスーツ(20〜59F)
鉄ビームボット、ガードボット、パワードスーツ、宇宙ブレイン、スイーパー
鋼パワードスーツ(20〜59F)
幸せ草ナスビ(10〜39F)、サクラ(20〜49F)
ハッパの葉ハッパ、ナスビ、サクラ
粘つく液体ハタ人間(若者)、緑ライム、オタマ
魔獣の毛皮ストーカー(30〜59F)

鋼を落とすのはパワードスーツだけです。
60階で作る防具の素材にも銅と鋼を使うので、このあたりで集めておくと後が楽になります。

リコ・アカネが拾うもの

パーティにいるリコはパーツを、アカネはパーツと素材を拾ってきます。
拾えるパーツは、1〜19階がE・Fパーツ、20〜34階がD・Eパーツ、35〜39階がC・Dパーツ中心です。
階ごとのランクと中身は、特殊能力パーツ一覧にまとめています。

序盤に使える武器

1〜40階は、第1章から使っている武器のままで十分戦えます。
いい素材は60階より深い階で使う装備のために取っておき、序盤では最低限の攻撃力と防御力を保てれば十分です。

武器系統攻撃力追加効果ランク必要素材
DQT2000キャノン20水属性12銅3
ハンドブラスターハンドガン42−3鉄2/木の実2
強化バンテージ格闘21−3普通の布2/粘つく液体3
スナイパーライフル56ねらう14鋼3/ガラスの欠片2/堅い木1
アキュレイトハンドガン48急所狙い14鋼2/堅い木2
小太刀刀剣45逆手25玉鋼1/丈夫な布1/堅い木1
日本刀刀剣66負傷16玉鋼2/丈夫な布2/堅い木1

DQT2000は第1章から作れるキャノンで、第2章でも長く使えます。
小太刀は二刀流で持つと強い刀なので、刀剣を使う仲間には日本刀とセットで持たせましょう。
日本刀はランク6なので、作れるのは30階に着いてからです。

武器ごとの性能は武器図鑑で比べられます。

素材集めとレベル上げのコツ

こちらのレベルが敵よりかなり高くなると、戦闘で経験値が入らなくなります。
浅い階で素材を集めるときは、レベルの低い仲間に入れ替えると、素材と控えのレベルが一度に手に入ります。

控えのメンバーを育てておくと、深い階で仲間が倒されたときに取り返しに行くメンバーにもなります。
40階から先に備えて、序盤のうちに控えも育てておきましょう。

まとめ

第2章の1〜40階は、第1章を終えたときの戦力で進める区間です。
まず20階で仲間を取り返して主力を決め、30階あたりまでは一気に進みましょう。
鋼を落とすのはパワードスーツだけなので、60階で作る防具に備えて銅と鋼を集めておくと後が楽になります。
40階に着いたら、そこから先はレベル上げを挟んで慎重に進みましょう。


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『パワポケ11』裏サクセス「怪奇ハタ人間」第2章

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