『パワプロクンポケット11』裏サクセス「怪奇ハタ人間」の第2章は、全100階のダンジョンを潜っていきます。
そのうち1〜40階は、第1章を終えたときの戦力で進める区間です。
ただし、勢いで進めるのは40階までです。
このページでは、1〜40階の流れ、節目の階、注意したい敵、拾える素材と、序盤に使う武器をまとめました。
第2章の仕組み(5階ごとの出口、倒された仲間の救出など)は、第2章の全体像で扱っています。
1〜40階の流れ
第1章の最終決戦に連れていた仲間は、20階でハタ人間になっています。
連れていなかった仲間でパーティを組み、まずは20階を目指しましょう。
レベルの低いメンバーが混ざりますが、ダンジョンに慣れるにはちょうどよい相手です。
20階のハタ人間を倒して仲間を取り返したら、地上に戻ります。
ここで、この先の主力メンバーを決めましょう。
一度20階に着けば、次からは20階から始められます。
ある程度の装備があれば、30階あたりまでは苦労せずに進めます。
第1章を終えたときのパーティの平均レベルが30くらいなら、すいすい進みます。
40階に着くと、次からは40階から始められます。
勢いで進めるのはここまでで、40階から先はレベル上げを挟みながら進むことになります。
40階から先の進め方は、第2章 中盤攻略にまとめています。
節目の階
| 階 | 起きること |
|---|---|
| 5階ごと | 地上への出口がある |
| 10F〜 | るりかがパーティにいると、休息のイベントで特殊能力がもらえる |
| 20F | 第1章の最終決戦の仲間がハタ人間になって待っている。 着くと次から20階から始められる |
| 30F〜 | 合成できるランクが6に上がる |
| 35F〜 | リコ・アカネが拾うパーツにCパーツが混ざりはじめる |
| 40F | 着くと次から40階から始められる。 ここから先は慎重に進む |
合成できるランクは、たどり着いた一番深い階で決まります。
1階からランク5、30階からランク6のアイテムを作れます。
ダンジョンの仕掛け

ダンジョンには、滑る床やダメージを受ける床などの仕掛けがあります。
各階の形は150種類の中からランダムに選ばれるので、形を覚えて進むことはできません。
出口のドアにカギがかかっていたら、床に落ちているカギを拾うか、カギを持つ敵を倒して手に入れましょう。
出る敵
1〜40階の敵は、第1章でも見た敵が中心です。
第2章で初めて出てくる敵は、1〜19階でナスビ、20〜39階でサクラ・ストーカー・宇宙ブレイン・ガードボット・スイーパー・オタマが加わります。

| 階 | 主な敵 |
|---|---|
| 1〜19F | ハタ人間(子供・女・店員・男・若者・警備員)、ハタイヌ コウモリ、人食いゴキブリ、ハッパ、ナスビ、ライム4色 ビームボット、ワークボット、宇宙怪物、小型UFO |
| 20〜39F | ハタ人間(男・若者・警備員など) ギャスビゴー星人、パワードスーツ、サクラ、ナスビ、ストーカー 宇宙ブレイン、ガードボット、スイーパー 宇宙コウモリ、小型UFO、ライム4色、オタマ |
ハタ人間(子供・女・店員)・ハタイヌ・宇宙怪物・ビームボットは、40階より深い階には出ません。
40階からはパワーボットとミサイルボットが加わり、顔ぶれが入れ替わりはじめます。
敵ごとの耐性や落とすものは、第2章から出る敵が敵データ図鑑②、第1章から出ている敵が敵データ図鑑①に載っています。
注意したい敵

| 敵 | 出る階 | 注意する点 |
|---|---|---|
| スイーパー | 30〜49F、60〜79F | スリップオイルのあとの火炎放射が痛い。 電属性の攻撃で早めに倒す。 |
| 小型UFO | 10〜19F、30〜39F 50〜59F、70〜79F | 後列全体をすばやく集中攻撃してくる。 狭い通路で鉢合わせしないように動く。 |
| ギャスビゴー星人 | 20〜59F | 毒電波で恐怖にしてくる。 属性攻撃も使う。 |
| 宇宙怪物 | 10〜39F | 負傷させてくるため早めに倒す。 |
| ストーカー | 30〜59F | 警戒が高く不意打ちを受けやすい。 |
| 宇宙ブレイン | 20〜29F、40〜49F、60〜69F | 属性攻撃・破裂を使う。 吸魂はレベル低下するので厄介。 |
| 人食いゴキブリ | 1〜9F、20〜29F、40〜49F | 倒しても得るものが少ないので避ける。 |
スイーパーと小型UFOは、60階より深い階でも手ごわい相手として出てきます。
序盤のうちに戦い方を決めておくと、あとで楽になります。
拾える素材とパーツ
宝箱
| 階 | 高い確率で出るもの |
|---|---|
| 1〜9F | ガラクタ、ボロキレ、小さな花、堅い木、木の実、ガラスの欠片 |
| 10〜19F | ガラクタ、ボロキレ、堅い木、ガラスの欠片、炭 ガラスのビン、丈夫な糸、銅、粗い布、食料 |
| 20〜29F | ガラクタ、ボロキレ、なめし革、赤い石、青い石、白い石 鉄、普通の布、食料、回復薬 |
| 30〜39F | ガラクタ、ボロキレ、幸せ草、大きな歯車、光るレンズ 食料、回復薬、回復スプレー、手りゅう弾、栄養剤 |
野球人形パーツは、どの階の宝箱からも出ます。
宝箱の中身の全体は、素材図鑑にまとめています。
敵が落とす素材
| 素材 | 落とす敵(出る階) |
|---|---|
| 銅 | ビームボット(10〜39F)、ワークボット(10〜29F) ガードボット(20〜39F)、パワードスーツ(20〜59F) |
| 鉄 | ビームボット、ガードボット、パワードスーツ、宇宙ブレイン、スイーパー |
| 鋼 | パワードスーツ(20〜59F) |
| 幸せ草 | ナスビ(10〜39F)、サクラ(20〜49F) |
| ハッパの葉 | ハッパ、ナスビ、サクラ |
| 粘つく液体 | ハタ人間(若者)、緑ライム、オタマ |
| 魔獣の毛皮 | ストーカー(30〜59F) |
鋼を落とすのはパワードスーツだけです。
60階で作る防具の素材にも銅と鋼を使うので、このあたりで集めておくと後が楽になります。
リコ・アカネが拾うもの
パーティにいるリコはパーツを、アカネはパーツと素材を拾ってきます。
拾えるパーツは、1〜19階がE・Fパーツ、20〜34階がD・Eパーツ、35〜39階がC・Dパーツ中心です。
階ごとのランクと中身は、特殊能力パーツ一覧にまとめています。
序盤に使える武器
1〜40階は、第1章から使っている武器のままで十分戦えます。
いい素材は60階より深い階で使う装備のために取っておき、序盤では最低限の攻撃力と防御力を保てれば十分です。
| 武器 | 系統 | 攻撃力 | 追加効果 | ランク | 必要素材 |
|---|---|---|---|---|---|
| DQT2000 | キャノン | 20 | 水属性1 | 2 | 銅3 |
| ハンドブラスター | ハンドガン | 42 | − | 3 | 鉄2/木の実2 |
| 強化バンテージ | 格闘 | 21 | − | 3 | 普通の布2/粘つく液体3 |
| スナイパー | ライフル | 56 | ねらう1 | 4 | 鋼3/ガラスの欠片2/堅い木1 |
| アキュレイト | ハンドガン | 48 | 急所狙い1 | 4 | 鋼2/堅い木2 |
| 小太刀 | 刀剣 | 45 | 逆手2 | 5 | 玉鋼1/丈夫な布1/堅い木1 |
| 日本刀 | 刀剣 | 66 | 負傷1 | 6 | 玉鋼2/丈夫な布2/堅い木1 |
DQT2000は第1章から作れるキャノンで、第2章でも長く使えます。
小太刀は二刀流で持つと強い刀なので、刀剣を使う仲間には日本刀とセットで持たせましょう。
日本刀はランク6なので、作れるのは30階に着いてからです。
武器ごとの性能は武器図鑑で比べられます。
素材集めとレベル上げのコツ
こちらのレベルが敵よりかなり高くなると、戦闘で経験値が入らなくなります。
浅い階で素材を集めるときは、レベルの低い仲間に入れ替えると、素材と控えのレベルが一度に手に入ります。
控えのメンバーを育てておくと、深い階で仲間が倒されたときに取り返しに行くメンバーにもなります。
40階から先に備えて、序盤のうちに控えも育てておきましょう。
まとめ
第2章の1〜40階は、第1章を終えたときの戦力で進める区間です。
まず20階で仲間を取り返して主力を決め、30階あたりまでは一気に進みましょう。
鋼を落とすのはパワードスーツだけなので、60階で作る防具に備えて銅と鋼を集めておくと後が楽になります。
40階に着いたら、そこから先はレベル上げを挟んで慎重に進みましょう。

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