Youtubeでゲーム実況中!こちらから

怪奇ハタ人間の第2章 中盤攻略|40〜79階と60階の装備一新

『パワポケ11』裏サクセス「怪奇ハタ人間」第2章

『パワプロクンポケット11』裏サクセス「怪奇ハタ人間」の第2章は、40階から敵が一気に手ごわくなります。
40〜79階は、レベル上げを挟みながら進み、60階で防具を一新するのが大きな山場です。

このページでは、40階からの進め方、60階で作る防具、属性武器、要注意モンスターと、上位素材の集め方をまとめました。
1〜40階は第2章 序盤攻略、80〜100階は第2章 終盤攻略、第2章の仕組みは第2章の全体像で扱っています。

目次

40階からの進め方

40階を過ぎると、敵のレベルがこちらを上回りやすくなります。
格上の敵の攻撃は、見た目以上に痛いです。

出会った敵をすべて倒しながら進むと、回復アイテムが先に尽きます。
敵のレベルに追いつくまでは、5階ごとの出口で地上に帰りましょう。
地上に帰ればHPとSPは全回復するので、5階ずつ区切って進むのが確実です。

節目の階

階起きること
40F着くと次から40階から始められる。
50F〜合成できるランクが7に上がる。
るりかのイベントが進む。
60F着くと次から60階から始められる。
合成できるランクが8に上がる。
防具を一新する。
65F〜リコ・アカネが拾うパーツにBパーツが高い確率で混ざる。
70F〜合成できるランクが9に上がる。
リコの特殊能力のイベントが起きるようになる。
80F〜ここから始めることはできない。
毎回60階から潜る。

60階で防具を一新する

60階に着いたら、防具を一新しましょう。
鉄や鋼の防具のまま60階より深く進むのは危険です。
60階より深い階での素材集めはとても危険なので、素材は60階より浅い階で集めておきます。

作っておきたい防具

種類防具防御力追加効果ランク必要素材
服鋼のプロテクター18すばやさ−54鋼2/なめし革1
幻のプロテクター25すばやさ−56幻の合金2
魔獣の革1
魔獣ジャケット22体力27魔獣の革2
宇宙プロテクター30すばやさ−57宇宙鉄2
魔獣の革1
耐電ジャケット23すばやさ−2
電耐性25
8ゴム質の革4
耐火ジャケット24すばやさ−2
火耐性25
8竜のウロコ4
魔獣の革1
頭幻のヘルメット10ステータス26幻の合金1
普通の布1
ドラゴンメット10火耐性20
ステータス3
ステータス3
8竜のウロコ1
宇宙鉄1
靴魔獣のブーツ9すばやさ1、警戒27魔獣の毛皮4
魔獣の革2
ジェットブーツ12すばやさ58ふしぎな機械4
魔獣の革2
念動石1

鋼のプロテクターは比べるために載せました。
幻のプロテクターと幻のヘルメットはランク6なので、素材がそろえば30階に着いた時点で作れます。
60階に着く前に作っておくと、60階からすぐに潜れます。

素材の作り方

幻の合金

銅8/鋼1/ガラクタ5 で作ります。
銅を落とす敵は多いですが、鋼を落とすのはパワードスーツ(20〜59階)だけです。

魔獣の革

なめし革8/魔獣の毛皮2/ハッパの葉1 で作ります。
魔獣の毛皮は、ストーカー(30〜59階)と宇宙ビースト(50〜79階)が落とします。

宇宙鉄

幻の合金2/宇宙クズ1/鉄2 で作ります。
宇宙クズは、パワーボット(40〜79階)やハタ人間(兵隊)(50〜89階)が落とします。

指輪で耐性を足す

指輪追加効果ランク必要素材
赤光の指輪火耐性25、ステータス47幻の合金1/赤い宝石1
青光の指輪電耐性25、ステータス47幻の合金1/青い宝石1
白光の指輪光耐性25、ステータス47幻の合金1/白い宝石1

赤・青・白の宝石は、40〜59階の宝箱から高い確率で出ます。
敵で宝石を落とすのは100階の「あれ」だけなので、40〜59階を通るうちに集めておきましょう。

防具の全体は防具図鑑、素材の作り方は素材図鑑にまとめています。

60階からは属性武器を用意する

60階より深い階の敵は、無属性の武器で正面から戦うと長引きがちです。
メインの武器とは別に、属性の付いた武器を何本か用意して、相手に合わせて持ち替えましょう。
ただし素材を多く使うので、作りすぎには注意します。

武器系統攻撃力追加効果ランク必要素材
レーザーライフルライフル70光属性15幻の合金2
プリズム1
白い石1
雷神刀刀剣77負傷1、電属性17玉鋼4
丈夫な布2
青い石1
堅い木1
ストーマーライフル56グレネード17宇宙鉄2
ふしぎな機械1
小さな歯車5
ブラックドッグハンドガン96負傷18宇宙鉄2
魔獣の骨2
魔獣の牙1
マンティコアライフル126負傷19宇宙鉄4
魔獣の骨2
輝くレンズ1
魔獣の牙1

暗視を持つ仲間がいないときは、暗いフロアでは属性武器を避け、無属性の武器に持ち替えます。

負傷を付ける武器ばかりでそろえると、毒電波などで仲間が混乱したときに危険です。
先制や反撃を持つ仲間がいると、混乱した仲間どうしでパーティが一気に崩れることがあります。
毒電波を使う宇宙傭兵が相手のときは、特に気をつけましょう。

武器の性能は武器図鑑で比べられます。

出る敵の入れ替わり

40階から先は、10階ほど進むごとに新しい敵が加わります。

階新しく出はじめる敵
40F〜パワーボット、ミサイルボット
50F〜ハタ人間(兵隊)、宇宙ビースト、ドラゴボット
60F〜宇宙傭兵、宇宙ゴキブリ、宇宙クリオネ、宇宙ガンナー、宇宙ドラゴン
70F〜ダークビースト、エルダーブレイン、プラズマボット、宇宙戦車、ドラゴボットMk2

ライム4色は59階まで、ハタ人間(男・若者・警備員)は69階までで出なくなります。
敵ごとの耐性や落とすものは、敵データ図鑑②の「40〜59F」「60〜79F」で絞り込めます。

要注意モンスター8体

60階より深い階では、次の8体に特に気をつけましょう。

宇宙ドラゴン(60〜79階)
宇宙ドラゴンの戦闘グラフィック。橙色の体に黄色とピンクのたてがみを持ち、翼を広げた生物的なドラゴン

恐ろしい鳴き声で恐怖にしてきます。
主人公が恐怖になると、全滅する危険が大きくなります。
恐怖への耐性を上げるスキル「バカ」「冷静」が役に立ちます。

宇宙傭兵(60〜100階)
宇宙傭兵の戦闘グラフィック。水色のとがった頭に黄色い目を持つ、青紫のローブ姿の宇宙人が3体浮かんでいる

毒電波と、火・電・光の怪光線を使います。
曲撃ちが出たときに恐怖まで付くのが厄介です。

宇宙ゴキブリ(60〜69階・80〜89階)
宇宙ゴキブリの戦闘グラフィック。紫色のゴキブリが6匹、青紫の地面の上に並んでいる

倒されるときに破裂します。
倒しても得るものが少ないので、近づかないのが一番です。

スイーパー(30〜49階・60〜79階)
スイーパーの戦闘グラフィック。緑色の装甲に赤い関節を持つ多脚ロボットが2体並んでいる

スリップオイルのあとの火炎放射が痛い相手です。
電属性の攻撃で早めに倒しましょう。

エルダーブレイン(70〜100階)
エルダーブレインの戦闘グラフィック。緑のカプセルにピンクの脳が収まり、下から黒っぽい触手が伸びた敵が3体いる

吸魂と破裂を使います。
長引くと吸魂でレベルを下げられかねないので、煙幕で早めに逃げる方が良い場合もあります。

小型UFO(70〜79階ほか)
小型UFOの戦闘グラフィック。水色の円盤に黄色い脚が付いたUFOが5機、道路の上に浮かんでいる

第1章から出ている敵ですが、深い階でも手ごわいままです。
狭い通路で鉢合わせしないように、動きを見て避けましょう。

ダークビースト(70〜100階)
ダークビーストの戦闘グラフィック。青い角と青い体にオレンジのたてがみを持つ、後ろ足で立つ二足歩行の獣

宇宙ビーストの上位の敵です。
素早さが高いため攻撃をかわしやすく、そのうえ攻撃も痛いです。
落とす漆黒の骨は、なかなか出ません。

ドラゴボットMk2(70〜89階)
ドラゴボットMk2の戦闘グラフィック。橙色と紫の体にドラゴボットと同じ形のドラゴン型ロボットで、黄色い目を持つ

F・ブレスをしのいでも、行動増加で続けて攻撃してくることがあります。
属性武器で早めに倒しましょう。

宇宙ドラゴンなどのドラゴン系は、魔獣の骨や竜のウロコといった上位素材を落とします。
ただし、素材ほしさに気軽に戦うと、回復アイテムを大量に使うか返り討ちにあいます。

倒された仲間は育ててから取り返す

60階より深い階では、慎重に進んでいても仲間が倒されることがあります。
そこであわてて控えのメンバーを入れて取り返しに行くと、そのメンバーまで倒されやすくなります。
控えが何人も入るときは特に、浅い階で素材集めを兼ねてレベルを上げてから向かいましょう。

上位素材を落とす敵

素材落とす敵(出る階)
魔獣の毛皮ストーカー(30〜59F)
宇宙ビースト(50〜79F)
ダークビースト(70〜100F)
魔獣の骨宇宙ビースト(50〜79F)
宇宙ドラゴン(60〜79F)
魔獣の牙宇宙ドラゴン(60〜79F)
竜のウロコ宇宙ドラゴン(60〜79F)
ふしぎな機械ミサイルボット(40〜69F)
ドラゴボット(50〜69F)
エルダーブレイン(70〜100F)
念動石宇宙クリオネ(60〜79F)
エルダーブレイン(70〜100F)
輝くレンズ宇宙傭兵(60〜100F)
幻の合金ドラゴボットMk2(70〜89F)

パーティにいるリコはパーツを、アカネはパーツと素材を拾ってきます。
65〜79階でアカネが拾う素材には、幻の合金や魔獣の骨などの上位素材が混ざります。
階ごとの中身は特殊能力パーツ一覧にまとめています。

中盤で起きる仲間のイベント

るりか(50階以降)

るりかと小野が仲間にいると、50階より深い階から地上に帰ったときに、二人の料理のイベントで「食料」がもらえます。
るりかのイベントの続きも、50階以降で進みます。

リコ(70階に着いたあと)

70階に一度でも着いていれば、リコの「どうでもいい話」が起きるようになります。
3話あり、それぞれ「威圧感」「守備職人」「内野安打◎」の特殊能力がもらえます。

まとめ

40階から先は敵のレベルがこちらを上回りやすいので、追いつくまでは5階ごとに地上へ帰って進みましょう。
60階に着いたら防具を一新します。
幻の合金や魔獣の革などの素材は60階より浅い階で集め、赤・青・白の宝石は40〜59階の宝箱で集めておきましょう。
60階より深い階では属性武器を相手に合わせて持ち替え、宇宙ドラゴンやエルダーブレインなどの要注意モンスターとは無理に戦わずに進みましょう。

80階から先と最終ボス「あれ」は、第2章 終盤攻略で扱っています。


免責事項

当ブログに掲載しているゲーム画像の著作権・商標権等は、すべて各ゲームの開発元・販売元に帰属します。
本記事で使用しているスクリーンショット等は、記事内容を補足する目的で引用しているものです。
著作権や権利に関して問題がございましたら、お手数ですが親サイトのお問い合わせフォームよりご連絡ください。迅速に対応いたします。

『パワポケ11』裏サクセス「怪奇ハタ人間」第2章

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

シェア大歓迎!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

コメント

コメントする

目次