バトルディッガー編で持ち歩けるアイテムは16種類です。
装甲車に取り付ける武器や補助装備とは別枠で、遺跡へ持ち込んで使う消耗品と、売ってお金に変えるだけの品が入っています。
大きく2種類、「宝箱で拾えるアイテム」と「店で買えるアイテム」があります。
宝箱からは絶対に出ないのに店には並んでいるアイテムがあり、逆に売値しか持たず店では買えないアイテムもあります。
下の表の「宝箱で拾える階」は遺跡の中で拾える範囲、「買値 / 売値」は店での値段です。

回復と補給の6種
| アイテム | 効果 | 宝箱で拾える階 | 買値 / 売値 |
|---|---|---|---|
| 燃料 | ディッガーのGASを30%回復 | どこでも | 100 / 20 |
| 弾薬 | 武器ひとつの弾数を満タンに | どこでも | 100 / 20 |
| リペア | ディッガーのHPを50%回復 | どこでも | 20 / 10 |
| 回復薬 | 1人のHPを50%回復 | どこでも | 30 / 10 |
| 高級回復薬 | 1人のHPを100%回復 | 1章5〜14F 2章10〜29F | 100 / 20 |
| 回復スプレー | 全員のHPを40%回復 | どこでも | 100 / 20 |
補給に使う6種のうち、リペアと回復薬だけが極端に安く買えます。
リペアは20ペラ、回復薬は30ペラで、ほかの回復アイテムの3分の1から5分の1の値段です。
遺跡へ入る前の補給は、リペアと回復薬をそろえるところから始めてください。
どちらも1回の探索で何度も使う消耗品なので、多めに保持して良いでしょう。
高級回復薬と回復スプレーは、ここぞという場面のために数を絞って持っていきましょう。
高級回復薬は宝箱から拾える範囲が狭く、第1章では5〜14階に限られます。
攻撃と離脱の4種
| アイテム | 効果 | 宝箱で拾える階 | 買値 / 売値 |
|---|---|---|---|
| ロケット弾 | 敵1体に大ダメージ | 1章15F以降 2章30F以降 | 300 / 50 |
| 手りゅう弾 | 敵全体を攻撃 | 出ない | 350 / 50 |
| 煙幕 | 高確率で戦闘から離脱 | 1章1〜4F | 100 / 20 |
| 飛ぶやつ | 1つ下のフロアへ移動 | 出ない | 1000 / 200 |
手りゅう弾と飛ぶやつは、宝箱から絶対に出ません。
使いたいなら地上で買って持ち込むしかありません。
強めの雑魚敵を一掃するときは、出発前に手りゅう弾を買っておきましょう。
ロケット弾を宝箱から拾えるのは第1章の15階以降です。
ボス手前で拾えることになるので、そのまま温存してボス戦へ持ち込めます。
飛ぶやつは地上と第1章の最下層では使えません。
1つ下のフロアへ飛ぶアイテムなので、その先が無い場所では効果がありません。
値段も1つ1000ペラと全アイテム中で最も高いので、第2章で深く潜るときの道具だと考えてください。
売ってお金にする3種
| アイテム | 宝箱で拾える階 | 売値 |
|---|---|---|
| 金のかけら | 1章10F以降 2章30F以降 | 500 |
| 銀の板 | どこでも | 250 |
| パール | 1章1〜19F 2章1〜39F | 100 |
この3つに買値はありません。
店には並ばず、遺跡で拾って売るためだけのアイテムです。
金のかけらは1つで500ペラになり、燃料5個ぶんに相当します。
アイテムはどれも買値より売値のほうが安く設定されています。
お金は換金アイテムを持ち帰って作るのが基本です。
持ち物に空きがあるなら、換金アイテムは最後まで抱えて地上へ戻りましょう。
第1章の目的になる3つの珠
| 珠 | 手に入る遺跡 |
|---|---|
| 赤い珠 | 山の遺跡 |
| 黒い珠 | 塔の遺跡 |
| 青い珠 | 森の遺跡 |
3つの珠は買うことも売ることもできません。
遺跡をクリアすると手に入る、第1章のゴールそのものです。
どの遺跡から回るかは所属陣営で決まっていますが、3つそろえれば最後の戦いへ進みます。
まとめ
覚えておくことは3つです。
宝箱から出ないアイテムがあります。
手りゅう弾と飛ぶやつは、店で買って持ち込むしかありません。
安い回復アイテムから数をそろえてください。
リペア20ペラと回復薬30ペラは、ほかの回復アイテムより格段に安く積み上げられます。
換金アイテムは必ず持ち帰ってください。
買値より売値が安い以上、お金は遺跡から持ち帰って作るものです。

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