キャラクタースキルは32種類あります。
装備や武器と違って付け替えができないので、誰がどのスキルを持てるかで連れて行く仲間が決まります。
スキルの持ち方は4つの状態に分かれます。
- 最初から
-
仲間になった時点で持っています。レベルも決まっています。
- レベル10・20
-
まだ持っていませんが、レベル10と20に達すると取得します。どちらが先かはランダムです。
- 第2章のみ
-
第1章では取得しません。第2章に入ると、空いている枠の分だけランダムで取得する可能性があります。
- 覚えられない
-
そのキャラクターは取得できません。第2章になっても取得しません。
第1章のあいだ、各キャラクターが取得するスキルは固定です。
増やせるのは第2章に入ってからになります。
スキル図鑑
スキル名をタップすると、効果と、誰が最初から持ち誰が覚えられないかが開きます。
検索欄には仲間の名前も入ります。「タケミ」で引けば、タケミが関わるスキルだけが残ります。
| スキル | 効く場面 | 合算 | 覚える人数 |
|---|---|---|---|
| 頑丈 | 降車戦 | × | 3人 |
| |||
| 回避 | 降車戦 | × | 5人 |
| |||
| 応急手当 | 降車戦 | ○ | 2人 |
| |||
| 忍び足 | 降車戦 | ○ | 2人 |
| |||
| 逃げ足 | 降車戦 | ○ | 1人 |
| |||
| 威圧 | 降車戦 | ○ | 1人 |
| |||
| 戦闘技術 | 降車戦 | × | 4人 |
| |||
| 底力 | 降車戦 | × | 1人 |
| |||
| 祝福 | 降車戦 | ○ | 2人 |
| |||
| 反撃 | 降車戦 | × | 0人 |
| |||
| 根性 | 降車戦 | × | 2人 |
| |||
| 操縦 | 乗車戦 | ○ | 5人 |
| |||
| 照準 | 乗車戦 | × | 7人 |
| |||
| 緊急操作 | 乗車戦 | ○ | 5人 |
| |||
| コーナリング | 乗車戦 | ○ | 2人 |
| |||
| 睡眠 | 乗車戦 | × | 1人 |
| |||
| 野生の勘 | 乗車戦 | ○ | 3人 |
| |||
| 指導 | そのほか | ○ | 2人 |
| |||
| 愛 | 降車戦 | × | 3人 |
| |||
| 急所狙い | 戦闘中 | × | 3人 |
| |||
| お祭り | 戦闘中 | ○ | 2人 |
| |||
| 気合 | 戦闘中 | ○ | 1人 |
| |||
| 炎の加護 | 戦闘中 | ○ | 2人 |
| |||
| 冷静 | 戦闘中 | ○ | 2人 |
| |||
| 科学知識 | 戦闘中 | ○ | 2人 |
| |||
| 化学知識 | 戦闘中 | ○ | 1人 |
| |||
| 暗視 | 降車戦 | ○ | 3人 |
| |||
| 幸運 | マップ上 | ○ | 2人 |
| |||
| 燃料探知 | マップ上 | ○ | 2人 |
| |||
| 弾探知 | マップ上 | ○ | 2人 |
| |||
| 陽気 | マップ上 | ○ | 2人 |
| |||
| 修理 | そのほか | ○ | 2人 |
| |||
条件に合うものがありません。絞り込みを変えてください。
効く場面で分けると、内訳はこうなります。
| 効く場面 | 種類 | 中身 |
|---|---|---|
| 降車戦 | 13 | ディッガーから降りて戦うとき |
| 戦闘中 | 7 | 乗車と降車のどちらでも |
| 乗車戦 | 6 | ディッガーに乗って戦うとき |
| マップ上 | 4 | 戦闘以外の移動中 |
| そのほか | 2 | 戦闘終了時と、常に効くもの |
降車戦で効くスキルが最も多く、32種のうち13種を占めます。
降車して戦う仲間ほど、スキルの恩恵を受けやすい構成です。
同じスキルを重ねると強くなるものがある
32種のうち22種は「合算」が付いています。
合算ありのスキルは、そのスキルを持っている対象者全員のスキルレベルを合計して判定されます。
合算ありのスキルは、持っている仲間を複数連れて行くほど効果が伸びます。
逆に合算なしの10種は、持っている本人にしか効きません。
編成を組むときは、同じスキルが重なるのを無駄と考えないでください。
主人公はスキルを持たずに始まる
主人公は最初のスキルを1つも持っていません。
第1章ではレベル10と20に達したときにランダムで1つずつ取得し、第2章では取得数×10レベルごとに増えていきます。
ただし何でも覚えるわけではありません。
| 主人公が覚えられないスキル |
|---|
| 回避/反撃/睡眠/愛 |
この4つ以外の28種が抽選の対象です。
主人公のスキルは狙って揃えられません。
特定のスキルが要るなら、それを確実に覚える仲間を連れて行くほうが早いです。
反撃だけは誰も確実には覚えない
32種のうち、第1章で誰ひとり確実に取得しないスキルが1つだけあります。
「反撃」です。
| スキル | 最初から | レベル10・20 | 覚えられない |
|---|---|---|---|
| 反撃 | 0人 | 0人 | 10人 |
残る8人が第2章でランダムに取得する可能性を持つだけで、第1章では誰も持っていません。
反撃を当てにした戦い方は、第2章に入ってからの選択肢だと考えてください。
第2章で空いた枠が埋まる
第2章に入ると、スキル枠の空いている分だけランダムで新しいスキルを取得できるようになります。
取得済みのスキルが一定のレベルに達したり、新しく覚えたスキルとの組み合わせが揃ったりすると、使える戦闘コマンドが増えます。
第2章は仲間をひと通り育ててみる価値があります。
誰にどのスキルが入る可能性があるかは、上の図鑑の「第2章のみ」の欄で確認できます。
まとめ
覚えておくことは3つです。
第1章で覚えるスキルは固定です。
増やせるのは第2章からなので、第1章は「誰が何を持っているか」で仲間を選んでください。
合算ありの22種は、持っている仲間を重ねるほど効きます。
同じスキルの重複を避ける必要はありません。
主人公のスキルは狙えません。
必要なスキルは、確実に覚える仲間を連れて行って補ってください。

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