ヤシャはレッドドラゴン陣営を選んだ直後に、護衛として仲間になります。
うろつきでイベントを起こす必要はありません。
ただしラセツとの二択です。
選ばなかったほうは仲間になりません。
1周で連れて行けるのはどちらか一方だけです。
初出は同じパワポケ10の表サクセスで、そこでは大江和那という名前でした。
加入手順
ゲーム開始直後、どの陣営と接触するかを選びます。
レッドドラゴンを選ぶと、護衛が1人付きます。

ラセツかヤシャかを選びます。
ここで選んだほうだけが仲間になります。
ヤシャを仲間にできるのはレッドドラゴンだけです。
ソムシーと並んで、この陣営でしか手に入らない固有メンバーです。
酒場の連続イベントは4回目まで見る
4回目を見ていないと、50日目のイベントでヤシャがラセツに負けてしまいます。
仲間にした時点で終わりではなく、酒場に通う必要があります。
酒場の「ヤシャの連続イベント」は、ヤシャがパーティにいると発生します。
ランダムイベントとしても出ます。
| 回 | 起きること |
|---|---|
| 1回目 | 下っ端2体と戦闘。 |
| 4回目 | ヤシャ抜きのパーティでごろつき2体と戦闘。 |
4回目を見るとエピローグが発生し、アルバムにも登録されます。
戦闘が2回挟まるので、装備と回復アイテムに余裕がある時期に通ってください。
4回目はヤシャが抜けた状態で戦うことになります。
キャラクターの評価
能力とスキル
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 100 |
| すばやさ | 16 |
| 装備 | 槍 |
| 成長タイプ | 通常 |
| 戦闘タイプ | 降車 |
すばやさ16は速いほうです。
これより上はレッドローズの20とピエロの18だけです。
覚えるスキルは5つです。
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 回避 | 攻撃をLv×3%で回避する。 降りて戦っているときに効く。 |
| 忍び足 | 白兵戦での先制攻撃率がLv%以上上がる。 味方全員が対象。 |
| 野生の勘 | ディッガー戦闘で、敵の先制攻撃率がLv%以上下がる。 味方全員が対象。 |
| お祭り | 全体攻撃のダメージがLv×3%以上(50%まで)上がる。 味方全員が対象。 |
| 暗視 | 暗闇での視界が広がる。 降りているあいだ、味方全員が対象。 |
忍び足・野生の勘・お祭り・暗視は、ヤシャ本人ではなく味方全員に効きます。
先に殴れるかどうかと、暗いフロアで動けるかどうかが変わります。
暗視は遺跡の暗闇マップで効きます。
視界が狭いまま動き回ると燃料を余計に使うので、暗視があることで探索が楽になります。
槍は貫通を持つ
| コマンド | 効果 | 使えるようになる条件 |
|---|---|---|
| 槍 | 近接、貫通、クリティカル。 | なし |
| なぎ払い | 近接、全体。 気絶とすばやさダウンを与える。 | お祭りLv5 |
| 連携攻撃 | 近接、連携攻撃。 | レベル20 |
| 逃げる | 40%で戦闘から離脱する。 | なし |
槍は条件なしで貫通を持ちます。
「頑丈」で受けるダメージを減らしてくる相手に、高い効果があります。
なぎ払いは全体攻撃で、お祭りの効果が乗ります。
まとまって出てくる雑魚を散らす役として機能します。
ボスは単体なので、ここでは活きません。
鎧貫き・雷撃衝・リブセパレーション・不意打ちは、第1章では使えないことがあります。
条件がそれぞれ気合・科学知識・戦闘技術・急所狙いで、ヤシャが第1章で覚える5つのスキルには入っていません。
ラセツとどちらを選ぶか

能力に大きな差はありません。
分かれ目は、うろつきに時間を割けるかどうかです。
アルバムを埋めるつもりならヤシャです。
レッドドラゴンの固有メンバーはヤシャとソムシーの2人だけなので、ヤシャを選ばないとこの2人ぶんが埋まりません。
うろつきを他の仲間集めに回したいならラセツです。
ラセツ側には4回目のような条件がありません。
第2章での使い道
第2章に入ると、スキル枠の空いている分だけ新しいスキルをランダムで取得できるようになります。
新しく覚えたスキルとの組み合わせで、戦闘コマンドが増えることもあります。
ヤシャは条件を満たせていないコマンドを4つ抱えています。
気合・科学知識・戦闘技術・急所狙いのどれかが付けば、そのぶん手数が増えます。
第2章は地上へ戻るたびにレベルがリセットされますが、スキルはリセットされません。
暗視と忍び足は味方全員に効くので、レベルが落ちている状態ほどありがたみが出ます。
まとめ
覚えておくことは3つです。
加入はレッドドラゴンを選んだ直後の一択です。
イベントを起こす必要はなく、代わりにラセツを諦めることになります。
酒場の連続イベントを4回目まで見てください。
見ていないと50日目にヤシャがラセツに負けます。ここがヤシャを選んだときの宿題です。
槍は最初から貫通を持ちます。
条件つきのコマンドが多い代わりに、素の一撃が序盤から通ります。


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