『パワプロクンポケット11』裏サクセス「怪奇ハタ人間」の第1章は、2つの画面を行き来して進みます。
探索中に開く「キャンプ画面」と、拠点で開く「基地画面」です。
2つはコマンドの中身が大きく違い、仲間の入れ替え・アイテムの合成・セーブは基地でしかできません。
このページでは、両方の画面の読み方とコマンドの役割、MAPとダンジョンでの時間の進み方をまとめました。
キャンプ画面の見方

キャンプ画面は、パライソMAPや施設内ダンジョンを歩いているときに開く画面です。
上画面にメインコマンドが、下画面に今の状況が表示されます。
下画面の読み方は次のとおりです。
- 現在の時間
-
左上の時計です。
分単位で進み、キャンプ画面を開いている間は止まります。
第2章では表示されません。 - 残り日数
-
「あと○日」の表示です。
第1章にしか出ません。 - 現在地
-
右上に今いる場所の名前が出ます。
施設内ダンジョンでは階数は出ず、施設の名前だけが表示されます。
階数まで出るのは、埋立地に現れる宇宙人の基地だけです。 - やる気
-
顔のアイコンと緑のゲージです。
パーティ全員の命中率に影響します。 - 食料ゲージ
-
おにぎりのアイコン5つで表示され、最大は100です。
2時間ごとに減り、仲間が多いほど減る量も増えます。
0になると仲間が1人逃げ出します。
逃げるのは大人が優先です。 - パーティの状況
-
パーティ4人の名前・レベル・HP・SPです。
キャンプのメインコマンド

キャンプのコマンドはアイコンで並んでいます。
左端の本のアイコンは「戻る」で、探索に戻ります。
残りの4つが、アイテム・装備・ステータス・隊列のコマンドです。
- アイテムを使う
-

所持アイテムを使います。
ここで「食料」を使っても食料ゲージは増えません。
食料ゲージは、食料を基地に持ち帰ったときに自動で補充されます。 - 装備を変更する
-

パーティの装備を変更します。
基地の外では、パーティにいない仲間の装備は付け外しできません。
メンバーを入れ替えた直後は、基地を出る前に装備を整えておきましょう。 - ステータスを見る
-
仲間のステータス・装備品・おぼえているスキルを確認します。
各項目の意味はステータス12項目とレベル・スキル成長の仕組みにまとめています。 - 隊列を変更する
-

前列と後列を入れ替えます。
前列は敵に狙われやすく、後列は狙われにくくなります。
列によってステータスが変わることはありません。
基地画面とコマンド

基地に戻ると、コマンドがキャンプとは別のものに変わります。
仲間の入れ替えとアイテムの合成は、基地でしかできません。
セーブも基地で行います。
キャンプ画面ではセーブできませんが、各施設の入口ではセーブできます。
アイコンは左から、戻る・体力を回復する・アイテムを合成する・仲間を入れ替える・キャンプに入る・システムです。
- 体力を回復する
-

パーティのHPとSPを完全に回復します。
そのかわり、時間が5時間進みます。
1日1回は基地に戻って回復しないと、やる気が下がります。 - アイテムを合成する
-
集めた素材からアイテムを作ります。
できあがる能力は基本値をもとにランダムで変わります。
手順と追加ボーナスの仕組みはアイテム合成の記事で説明しています。 - 仲間を入れ替える
-

パーティを編成します。
パーティは最大4人で、主人公は必ず入ります。
この画面からも装備を変更できます。 - キャンプに入る
-
キャンプ画面に切り替えます。
中身は上のメインコマンドと同じです。 - システム
-

セーブして続けるか、セーブして終わるかを選びます。
パワポケ用語辞典もここから読めます。
パライソMAPと施設内ダンジョン
パライソMAP

施設から施設へは、パライソMAPを歩いて移動します。
MAPには敵がうろついていて、【!】のイベントポイントも点在しています。
夜になると街は闇に包まれ、怪しい飛行物体が飛び交います。
MAPの上では、立ち止まっているだけでも時間が進みます。
時間を止めたいときはキャンプ画面を開きます。
日付が変わった瞬間に敵のレベルが上がるので、カギを持つ強敵と戦う前や、瀕死で基地へ帰る途中は日付の変わり目に気をつけましょう。
施設内ダンジョン

施設に入ると、中を歩き回るダンジョンになります。
ダンジョンの中でも時間は進みますが、MAPよりやや緩やかです。
宝箱には合成の素材が多く入っています。
ダンジョンがあるのは、モール・病院・倉庫・北公園・南公園の5つです。
港・橋・学校・マンションは、入るとイベントが1つ起きて終わります。
埋立地は、宇宙人のカギを持って訪れたときにだけダンジョンが現れます。
カギのかかったドア
ダンジョンにはカギのかかったドアがあります。
カギには、施設名が付いたカギと、色の名前が付いたカギの2種類があります。
- 施設名のカギ
-

「モールのカギA」「倉庫のカギB」のように、施設の名前が付いたカギです。
手に入れると「だいじなもの」の欄に残ります。
多くは仲間のイベントか、イベント戦闘に勝つと手に入ります。
別の施設のカギが手に入ることも多く、施設を行き来しながら少しずつ開けていきます。 - 色のカギ
-

「赤色のカギ」のように、色の名前が付いたカギです。
ダンジョンのフロアの中で手に入ります。
上の画像は、モール2階の店長室で赤色のカギを見つけた場面です。
この赤色のカギで、モールの金庫室が開きます。
店長室そのものは施設名のカギ「モールのカギB」で開き、このカギは椿のイベントで手に入ります。
同じ色のカギはほかのダンジョンにも出てきますが、拾ったフロアを出るとなくなるので、持ち越すことはありません。
カギを持つイベント戦闘は、たいてい強敵が相手です。
回復アイテムと装備を整えてから挑みましょう。
第2章で変わること
第2章に入ると、時間と食料の概念がなくなり、画面にも表示されなくなります。
ダンジョンから帰還するとHPとSPが完全に回復するので、「体力を回復する」も消えます。
かわりに次の2つが加わります。
- 選手工房を見る
-
ダンジョンで拾った野球人形パーツを工房へ移します。
手持ちのパーツを見たり、要らないパーツを捨てたりもできます。 - ダンジョンに入る
-
20F・40F・60Fまで到達していれば、その階から探索を始められます。
まとめ
キャンプ画面は探索中の状況確認と装備・隊列の調整、基地画面は編成・合成・セーブと役割が分かれています。
第1章では、MAPとダンジョンを歩いている間じゅう時間が減っていきます。
迷ったらキャンプ画面を開いて時計を止め、そこで次の行き先を決めるのが確実です。










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