遺跡で強い装備を拾っても、その場では付け替えられないことがあります。
装備スペースと持ち物の空きという、2つの条件があるためです。
セットアップ画面の見方

画面は3つに分かれています。
| 場所 | 何が出るか |
|---|---|
| 下画面の左 | 装備スロット。 ★の数で大きさが分かる。 |
| 下画面の右 | つみ荷。 持ち物の一覧と残り枠。 |
| 上画面 | 車体の外観と、装備を合計した性能。 |
攻撃力・命中率・すばやさ・弾数は、いま付けている装備の合計値です。
主人公自身のステータスとは別物で、ここがディッガーに乗って戦うときの実力になります。
装備を選ぶとその装備の説明が下に出ます。
付け替えた結果どうなるかは、右の数字を見ながら決めてください。
タッチペンは使えません。
装備の着脱はボタン操作で行います。
装備スペースとつみ荷は別枠
混同しやすいのですが、この2つは別々の扱いになります。
| 枠 | 上限 | 何を入れるか |
|---|---|---|
| 装備スペース | 14ブロック | 車体に取り付ける主砲・補助装備。 |
| つみ荷 | 20コマ | 燃料・弾薬・回復アイテム・拾った物。 |
装備スペースが空いていても、つみ荷が満杯なら装備は入れ替えられません。
逆に、つみ荷に空きがあっても★が入らなければ付けられません。
遺跡へ入る前はもちろん、遺跡内で装備を拾った際もこの2つの空き確認が重要です。
入れ替えには持ち物の空きが要る
装備を入れ替えるには、持ち物に1コマの空きが必要です。
外した装備品はつみ荷へ移るので、満杯だと交換できません。
大きさが違うときは、もう1つ条件が付きます。
| 付けたい装備 | 条件 |
|---|---|
| 外すものと同じか小さい | 持ち物に1コマ空きがあれば入る。 |
| 外すものより大きい | さらに、装備スペースに外した分以上の空きが必要。 |
遺跡の奥で大きな主砲を拾ったときに、これで詰まります。
持ち帰るだけなら、つみ荷に1コマあれば足ります。
その場で付け替えられなくても、地上に戻ってから入れ替えれば構いません。
補助装備をそろえる順番

補助装備は数が多く、14ブロックに全部は入りません。
迷ったときは、次の順でそろえると無駄が出にくくなります。
| 順 | 装備 | なぜ先か |
|---|---|---|
| 1 | フロート | 無駄な戦闘と燃料のロスを両方減らせる。 |
| 2 | ドリル | 土砂を掘る燃料が半分になり、体当たりも強くなる。 |
| 3 | 燃料タンクか増加装甲 | 燃料タンクなら、探索の時間や深さを長くできる。 増加装甲なら、強敵がいるフロアで耐えられる。 |
| 4 | ブースター | 属性が合う敵がいれば効くが、合わないと働かない。 |
フロートとドリルは、どちらも探索を軽くします。
戦闘で強くなる装備より、遺跡を進む距離が伸びる装備が先です。
ブースターを下に置いているのは、効く場面が属性の合うフロアに限られるからです。
装備スペースは有限なので、いつでも効くものから埋めてください。
それぞれの性能と入手できる階は、武器・補助装備図鑑にまとめています。
まとめ
覚えておくことは3つです。
装備スペースとつみ荷は別枠です。
14ブロックと20コマを別々に数えてください。片方が空いていても、もう片方が満杯なら入れ替えられません。
入れ替えには持ち物に1コマの空きが要ります。
外した装備がつみ荷へ移るためです。大きいものに替えるなら、装備スペース側の空きも要ります。
補助装備はフロートとドリルから埋めてください。
探索の距離が伸びる装備が先で、属性しだいのブースターは後回しで構いません。

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