装甲車バトルディッガー編は、『パワプロクンポケット10』の裏サクセスです。
冒険家として遺跡に潜り、武器と野球人形のパーツを集めていきます。
ゲームは2部構成です。
第1章は50日以内に3つの遺跡をクリアして珠を集めるパート、第2章は期限なしでひたすら深く潜り、選手のもとになるパーツを集めるパートになります。
このページでは、両方をまたいだ全体の流れをまとめます。
第1章と第2章で異なるゲーム原理

舞台はチャンバの街です。
主人公は装甲車「バトルディッガー」を駆る腕利きのモグラ乗りで、遺跡から持ち帰った品を売って活動資金にします。
面クリア形式で進む点は両章に共通していますが、遊び方は章によってガラリと変わります。
| 第1章 | 第2章 | |
|---|---|---|
| 期限 | 50日 | なし |
| 遺跡の数 | 3つ | 1つ |
| 目的 | 珠を3つ集める | 野球人形のパーツを集める |
| レベル | そのまま伸びる | 地上へ戻るたびリセット |
| 仲間 | 集められる | 増えない |
最初に決めるのは所属陣営
3つの勢力が遺跡を巡って争っていて、主人公はそのどれかに加わります。
どこを選ぶかで、仲間にできる人物・遺跡を回る順番・難易度が変わります。
| 陣営 | 仲間まわりの特徴 | 難易度 |
|---|---|---|
| レッドドラゴン | 序盤に主戦力が必ず加入。 固有メンバーに回復役がいる。 | 低 |
| ブラックタイガー | 序盤に自動で加入する人物がいない。 最も手強い遺跡のボスと低レベルのうちに戦える。 | 中 |
| ホワイトベア | 固有メンバーの能力が高い。 第2章でも主力を張れるレベル。 | 高 |
初めて遊ぶならレッドドラゴンを選んでください。
仲間の役割が偏らず、遺跡を回る順番も簡単です。
ホワイトベアは固有メンバーこそ優秀ですが、必ず加入するゴンダの攻撃命中率に難があり、序盤が安定しません。
ブラックタイガーは最初の仲間集めさえ乗り切れば、あとは楽になります。
第1章|50日で3つの遺跡をクリアする
遺跡に潜れるのは5日おきです。
つまり50日間で探索のチャンスは最大9回しかありません。
1回の探索でどこまで進むかを決めてから出発しましょう。

各遺跡は20階建てで、20階にボスがいます。
5階進むごとにワープゲートが置かれていて、そこに入れば地上へ戻れます。
逆に言えば、ゲートに入らない限り途中では引き返せません。
| 遺跡 | 20階のボス |
|---|---|
| 山の遺跡 | 三頭ドラゴン |
| 塔の遺跡 | 永遠なる者 |
| 森の遺跡 | 皇帝ライム |
回る順番は所属陣営によって変わります。
遺跡そのものの構造と、どの階で何が出るかは陣営が違っても同じです。
50日目は定期イベント戦です。
前半と後半の2回に分かれていて、前半が終わったあとも街のうろつきと遺跡探索ができます。
後半で戦う相手がガンダーロボで、3つの遺跡すべてをクリアして珠を3つ持っていれば、続けて天使とも戦うことになります。
珠を集めなくても第1章はクリアできます。
ただし珠がないと超特殊能力を入手できないので、3つとも取っておくべきです。
遺跡ごとの攻略手順は、それぞれの記事にまとめています。
第2章|期限なしで野球人形をつくる
第1章をクリアすると、日数制限のない第2章が始まります。
資金が尽きるか仲間が全員死亡しない限り、何度でも遺跡に挑戦できます。
そのかわり新しく仲間が増えることはありません。
最大の違いは地上へ戻るたびにレベルがリセットされることです。
一方でスキルはリセットされず成長を続けます。
潜るほど積み上がるのはレベルではなくスキルのほうなので、1回の潜行でどこまで深く行けたかが、そのまま成果になります。
最高クラスのパーツを狙うなら、目標は50階以上です。
工房では、頭・右手・左手・胴・右足・左足の6部位がそろうと野球人形を1体組み立てられます。
投手には投手用、野手には野手用のパーツしか使えないので、集める段階で用途を決めておきます。
組み上げて登録を済ませた人形に使ったパーツは、工房から消えます。

仲間は17人いる
仲間は、陣営ごとの固有メンバーと、どの陣営でも仲間にできる人物の2種類に分かれます。
集める舞台は街のうろつきで、固有メンバーはそれぞれの本拠地にいます。
相手によっては何度も通う必要があります。
戦闘などで死んでしまった仲間は復活しません。
第2章まで見据えるなら、第1章のうちにできるだけ多く集めておきましょう。
17人の顔ぶれとステータスは、仲間一覧にまとめています。
ゲームオーバーとリセットのペナルティ
ゲームオーバーになる条件は3つです。
- 主人公が死亡する
- バトルディッガーが破壊される(HPが0になる)
- バトルディッガーの燃料が0になる
バトルディッガーのHPと燃料、仲間のHPは、自分で回復しない限り減ったままです。
遺跡へ入る前の補給を省かないでください。
リセットとゲームオーバーにはペナルティがあります。
第1章ではアイテムを失い、3回目からは所持金も引かれます。
第2章では多額の所持金を失ったうえに、パーティメンバーのどちらかが死亡扱いになります。
数値を調べるための記事
攻略の手順ではなく、敵の強さや武器の性能、スキルとコマンドの効果を調べたいときはこちらです。
イベントを調べるための記事
誰がどのイベントで仲間になるか、どこへ通えば何が起きるかはこちらです。
まとめ
バトルディッガー編は、第1章で仲間と資金と装備を整え、第2章でその蓄積を野球人形に変えるゲームです。
第1章の50日は準備期間でもあるので、遺跡攻略を急ぐよりも仲間を多く集めたほうが最終的な成果は伸びます。
初プレイならレッドドラゴンを選び、5日おきの探索をどう使うかだけ決めて動き出してください。
それだけで第1章は形になります。

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